“漫漫长夜”或声音的多样性。

Julie Mansion-Vaquié
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摘要

音乐、音效设计和音效氛围之间的平衡是《权力的游戏》最后一季第三集“漫漫长夜”叙事和敏感方面的一部分。事实上,这部电影将该剧大部分内容的紧张情绪集中在一场战斗中,在屏幕上扮演着场景的不可感知性。因此,声音,在它的多样性中,在感知叙述和对观众的影响中具有真正的重要性。因此,我们将专注于展示不同的音乐元素,特别是声音设计,如何在这一集工作。从声音身份的构建到音乐主题的具体化,从悬念效果到观众的情感,声音设计师和作曲家的工作伴随着观众沉浸在突发性的叙事中,加强了观众的沉浸感。人物的“声音”,他们的联系,他们的历史,无论是从这一集的角度,还是从整体的叙事角度,都有特别重要的关注。本文对所有这些元素进行了分析,以理解与文字和图像相关的声音结构。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
« The Long Night » ou la multiplicité sonore.
Les équilibres entre musiques, sound design et ambiances sonores participent aux aspects narratifs et sensitifs de l’épisode 3 de la dernière saison de Game of Thrones : « The Long Night ». En effet, celui-ci concentre les tensions d’une bonne partie de la série dans un combat qui, à l’écran, joue sur l’imperceptibilité des scènes. Ainsi, le son, dans toute sa multiplicité, prend une réelle importance dans la perception de la narration et de l’impact sur le spectateur. Nous nous attacherons donc à montrer comment les différents éléments musicaux et, en particulier le sound design, œuvrent dans cet épisode. De la construction des identités sonores aux thèmes musicaux incarnés, des effets de mise en suspens à l’émotion du spectateur, le travail des sound designers12 et du compositeur accompagne la plongée du spectateur dans la diégèse paroxistique renforçant l’immersion spectatorielle. Le « son » des personnages, de leurs liens, de leur histoire, tant du point de vue de cet épisode que de la diégèse globale, possède une attention particulière signifiante. Tous ces éléments sont ici analysés dans le but de comprendre la construction sonore en lien avec le propos et l’image.
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Filigrane-Revue de Psychanalyse PSYCHOLOGY, PSYCHOANALYSIS-
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