通过教育游戏教授市场结构和竞争策略

IF 0.7 4区 经济学 Q3 ECONOMICS
Yannick Gabuthy, E. Lambert
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摘要

从观察到大学的经济学教学主要是基于被动的方法开始,本文主张基于实验教学游戏的主动教学,并应用于市场结构的主题。它通过揭示实验经济学的基础知识和实施教育游戏的实际要素,为使用这种游戏提供了关键。三种主要市场结构(纯竞争和完全竞争、垄断和寡头垄断)的教学是通过对每个结构的详细描述提出的,并辅以与每种结构的教学经验相关的文献综述。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
Enseigner les structures de marché et stratégies de concurrence avec les jeux pédagogiques
Partant du constat d’un enseignement de l’economie a l’universite fonde sur des methodes principalement passives, cet article plaide en faveur d’une pedagogie active fondee sur les jeux pedagogiques experimentaux avec une application a la thematique des structures de marche. Il fournit les cles pour l’utilisation de tels jeux en exposant les bases de l’economie experimentale et les elements pratiques de la mise en œuvre d’un jeu pedagogique. L’enseignement des trois principales structures de marche (concurrence pure et parfaite, monopole et oligopole) est propose a travers la presentation d’un jeu detaille par structure, complete par une revue de la litterature liee aux experiences pedagogiques existant sur chacune d’entre elles.
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