环境教育中严肃游戏的概念建议的共同设计

Blanca Lilia Acuña Bustamante, Juan Carlos Pérez Arriaga, Erick Acosta Flores, Ana Lucía Maldonado González
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摘要

这篇文章介绍了负责任的食物消费环境教育中严肃游戏的概念化阶段。这些建议是由韦拉克鲁斯大学的19名年轻人在概念化、设计和实施严肃游戏的活动中提出的;他们之前曾探索过一款严肃的游戏作为参考。这里包括来自头脑风暴的结果(在设计思维方法中使用的技术);以及跨学科团队在为环境教育中的严肃游戏创造概念建议时所遵循的共同设计过程,这与游戏设计文件的指导一致。在这个阶段的实验中,参加国/确定这些方法做出了贡献,他的创作流程,明确组构思,验证想法,建设基于新概念和自述colaborativamente参与对严肃游戏设计工作环境教育项目。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
CODISEÑO HACIA UNA PROPUESTA CONCEPTUAL DE UN JUEGO SERIO EN EDUCACIÓN AMBIENTAL
Este artículo presenta la etapa de conceptualización de un juego serio en educación ambiental para el consumo responsable de alimentos. Las propuestas fueron realizadas por diecinueve jóvenes de la Universidad Veracruzana a lo largo de las actividades de conceptualización, diseño e implementación de un juego serio; y que previamente exploraron un juego serio como referente. Se incluyen aquí los resultados derivados del Brainstorming (técnica utilizada dentro del método de Pensamiento de diseño); y del proceso de Codiseño seguido por los equipos interdisciplinarios al crear sus propuestas conceptuales para un juego serio en educación ambiental, lo anterior en concordancia a la guía de un Documento de diseño para juegos. En esta fase de experimentación activa, los/las participantes identifican que estos métodos contribuyeron al desarrollo de su proceso creativo, a la claridad para conceptualizar, validar ideas grupales, construir con base en ellas nuevos conceptos y manifiestan interés por participar colaborativamente en proyectos de diseño de juegos serios para la educación ambiental.
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