这座城市被建造和拍摄。现代建筑对《加塔卡》和《银翼杀手2049》反乌托邦想象的影响

IF 0.2 0 ART
Belén Ramírez Barredo
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摘要

自电影诞生以来,城市的表现一直是不变的,其中一个原因是它的诞生与城市的增长、扩张和发展相一致。西方政治思想寻求通过城市设计来改善居民的生活条件,这是乌托邦的主要关注点之一。然而,电影小说通常为我们提供了反乌托邦想象的创造,其中包含了一套回应现代建筑思想和理想的建筑。在这篇文章中,我们分析了这些假设对反乌托邦城市在电影领域表现的影响。一方面,作为反乌托邦场景的真实空间的投影(Gattaca, 1997),另一方面,基于导演对反乌托邦城市的概念的反乌托邦城市的建设(银翼杀手20492017)。为此目的进行了事先研究思想的建筑风格的现代建筑的原则和可能的性能在电影领域框架在社会文化历史背景出生。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
La ciudad construida y filmada. Influencia de la Arquitectura Moderna en el imaginario distópico de Gattaca y Blade Runner 2049
La representación de la ciudad ha sido una constante desde los inicios del cine, entre otros motivos por coincidir su nacimiento con el crecimiento, la expansión y desarrollo de las ciudades. El pensamiento político occidental ha perseguido mejorar las condiciones de vida de los habitantes a través del diseño de las ciudades, una de las principales inquietudes de las utopías. Sin embargo la ficción cinematográfica nos ofrece habitualmente la creación de imaginarios distópicos que incorporan en su haber un conjunto arquitectónico que responde al pensamiento e ideales de la Arquitectura Moderna. Este artículo analiza la influencia de estos presupuestos en la representación de la ciudad distópica en el ámbito cinematográfico, a partir de dos enfoques diferentes. De un lado, la proyección de espacios reales como escenario de la distopía (Gattaca, 1997), y, de otro, la construcción de la ciudad distópica a partir de la noción del director sobre la misma (Blade Runner 2049, 2017). Con este fin se realiza un estudio previo del pensamiento que subyace en los estilos arquitectónicos que emanan de los principios de la Arquitectura Moderna y las posibles representaciones de la ciudad en el ámbito cinematográfico enmarcadas en el contexto histórico sociocultural en que nacieron.
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