远程存在模式下游戏化教育策略的感知

IF 0.7 Q3 EDUCATION & EDUCATIONAL RESEARCH
Gonzalo Ramirez-Gómez
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摘要

本文的目的是提出一种应用于远程存在模式教育的游戏化策略的发展结果。该战略是在2020年第二学期在UIS制定的,当时需要整合课堂教学中使用的替代教学方法和技术。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
Percepción de una estrategia educativa gamificada en modalidad de presencialidad remota
El propósito de este trabajo es presentar los hallazgos en el desarrollo de una estrategia gamificada aplicada a la educación en la modalidad de presencialidad remota. La estrategia se desarrolló en el segundo semestre académico de 2020 en la UIS en el cual surge la necesidad de integrar métodos y técnicas de enseñanza alternativas a los utilizados en la enseñanza presencial.
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REDU-Revista de Docencia Universitaria
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