作为原型的学习:幼儿教育中的实验

Cesar Augusto Navarro Rache, Guilherme Englert Corrêa
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摘要

原型设计被认为是设计中最具特色的项目活动之一。由于这是一个产生知识和获得特定学习的过程,它与教育过程的关系是明显的。它的理解在设计研究中是熟悉的,然而,我们建议从另一个领域的角度重新思考原型:科学、技术和社会研究(STS)。基于这一预算,本研究着重于确定原型在儿童学习中的潜力,重点放在教育背景下。为此,我们进行了一项行动研究,通过对8名5至9岁儿童的原型制作实践,并与专家合作设计和监测动态。研究结果被解释为,学习可以被认为是原型:(i)揭示递归是一种不断的建构;(ii)促进学习曲线和激发信心;(三)煽动对话设计、不和和不稳定;(四)创造新世界;(v)允许演员之间的多义性,以及(vi)将游戏原型作为特色动作。我们认为,这种反思有助于在持续挑战的背景下讨论新的学习方法。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
Aprendizaje como prototipado: experimentación en la educación infantil
El prototipado es reconocido como una de las actividades proyectuales más características del diseño. Al tratarse de un proceso que permite generar conocimientos y obtener aprendizajes particulares, es clara su relación con los procesos educacionales. Su comprensión es familiar en las investigaciones en diseño, sin embargo, proponemos repensar el prototipado desde la perspectiva de otra área: los estudios de ciencia, tecnología y sociedad (STS). Partiendo de ese presupuesto, este estudio se concentra en identificar el potencial del prototipado en el aprendizaje infantil, enfocado en un contexto educativo. Para tal fin, realizamos una investigación-acción que se desarrolló a través de prácticas de prototipado con ocho niños de cinco a nueve años, y que contó con la colaboración de especialistas para el diseño y monitoreo de las dinámicas. Los resultados fueron interpretados con el objetivo de defender que el aprendizaje puede ser pensado como prototipado: (i) al revelar una recursividad como construcción incesante; (ii) al posibilitar curvas de aprendizaje y estimular la confianza; (iii) al instigar diseño dialógico, discordia e inestabilidad; (iv) al crear nuevos mundos; (v) al permitir una polisemia entre los actores, y (vi) al proponer el jugar-prototipar como acción característica. Creemos que esta reflexión puede contribuir a las discusiones sobre nuevas formas de aprender en un contexto de desafíos continuos.
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