Photomath和Toon Math在数学教学中的应用

Wilamis Micael de Araújo Aviz, Audrey Emmely Rodrigues Vasconcelos, C. O. Lozada
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Assim é preciso considerar os saberes referenciais dos alunos e como se estabelecem com o uso das tecnologias na sociedade e no contexto educativo, no sentido de ressignificá-los e reconfigurá-los considerando a imersão na cultura digital. A inserção das tecnologias digitais de informação e comunicação no currículo é prevista desde a década de 90 no sentido de promover novas formas de construção e assimilação do conhecimento, mas ganhou notoriedade no período da pandemia em 2020, em que o isolamento social provocou a suspensão das aulas presenciais e a única forma de promover a continuidade do processo educativo foi o uso das tecnologias digitais de informação e comunicação (TDICs). Assim, o presente artigo, por meio de uma pesquisa qualitativa, teve como propósito apresentar as potencialidades da utilização dos aplicativos Toon Math e Photomath como uma alternativa viável em sala de aula para o processo de ensino-aprendizagem de Matemática. A análise dos aplicativos demonstrou que são ferramentas significativas para o ensino-aprendizagem de Matemática na Educação Básica e no Ensino Superior, fortalecendo práticas pedagógicas inovadoras que devem ser apropriadas pelos professores e utilizadas com frequência tendo como base a racionalidade de relevância proposta por Orozco-Gómez (2002).\nPalavras-chave:  Ensino de Matemática; Aplicativos; Aprendizagem Móvel.","PeriodicalId":52692,"journal":{"name":"Boletim Cearense de Educacao e Historia da Matematica","volume":"1 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2021-06-17","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"1","resultStr":"{\"title\":\"uso dos aplicativos Photomath e Toon Math no ensino de matemática\",\"authors\":\"Wilamis Micael de Araújo Aviz, Audrey Emmely Rodrigues Vasconcelos, C. O. 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摘要

近年来,移动技术极大地帮助了数学的教与学过程。除了创新的教育过程与学生之间的互动模式,知识和设备,以一种更动态的方式,构成一个激励因素的数学课,对学生参与学习过程产生积极的影响。所谓的移动学习或移动学习重新定义了教育空间,带来了新的教学资源和与知识对象的互动类型,超越了学习通常发生的时间和学校空间。因此,有必要考虑学生的参考知识,以及他们是如何在社会和教育背景下通过技术的使用建立起来的,以重新定义和重新配置他们,考虑到沉浸在数字文化中。插入指纹信息和通信技术在课程计划是自90年代以来,以促进建设和同化的新方法的知识,但在2020年大流行期间声名狼藉的社会隔离导致暂停上课面对面的和唯一的方法促进教育过程的连续性是使用指纹信息和通信技术(TDICs)。因此,这篇文章,通过一个定性研究,旨在展示使用卡通数学和Photomath应用程序作为一个可行的替代在课堂上的数学教学过程的潜力。应用分析表明,它们是基础教育和高等教育中数学教学的重要工具,加强了教师应采用的创新教学实践,并基于Orozco- gomez(2002)提出的相关性理性经常使用。关键词:数学教学;应用程序;行动学习。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
uso dos aplicativos Photomath e Toon Math no ensino de matemática
Nos últimos anos, as tecnologias móveis têm auxiliado consideravelmente o processo ensino-aprendizagem de Matemática. Além de inovarem os processos educativos com modelos de interação entre o aluno, o conhecimento e o dispositivo, de modo mais dinâmico, constituem um fator de motivação para as aulas de Matemática que geram um efeito positivo no que diz respeito à participação do aluno no processo de aprendizagem. A chamada aprendizagem móvel ou m-learning redefine o espaço educativo trazendo novos recursos didáticos e tipos de interações com o objeto de conhecimento, transpondo a temporalidade e o espaço escolar onde a aprendizagem costuma ocorrer, para além deles. Assim é preciso considerar os saberes referenciais dos alunos e como se estabelecem com o uso das tecnologias na sociedade e no contexto educativo, no sentido de ressignificá-los e reconfigurá-los considerando a imersão na cultura digital. A inserção das tecnologias digitais de informação e comunicação no currículo é prevista desde a década de 90 no sentido de promover novas formas de construção e assimilação do conhecimento, mas ganhou notoriedade no período da pandemia em 2020, em que o isolamento social provocou a suspensão das aulas presenciais e a única forma de promover a continuidade do processo educativo foi o uso das tecnologias digitais de informação e comunicação (TDICs). Assim, o presente artigo, por meio de uma pesquisa qualitativa, teve como propósito apresentar as potencialidades da utilização dos aplicativos Toon Math e Photomath como uma alternativa viável em sala de aula para o processo de ensino-aprendizagem de Matemática. A análise dos aplicativos demonstrou que são ferramentas significativas para o ensino-aprendizagem de Matemática na Educação Básica e no Ensino Superior, fortalecendo práticas pedagógicas inovadoras que devem ser apropriadas pelos professores e utilizadas com frequência tendo como base a racionalidade de relevância proposta por Orozco-Gómez (2002). Palavras-chave:  Ensino de Matemática; Aplicativos; Aprendizagem Móvel.
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