动漫、御宅族和录像带:OVA格式作为当代日本动画叙事复杂性的催化剂

Q1 Arts and Humanities
Kepes Pub Date : 2020-07-01 DOI:10.17151/KEPES.2020.17.22.13
Antonio Loriguillo-López
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摘要

在这篇文章中,我们探讨了OVA作为20世纪70年代动画叙事成熟和90年代以后复杂叙事之间的关键形式的地位。本文提出了一种叙事分析方法,其灵感来自大卫·博德威尔的叙事模式的历史诗学。因此,考虑到可知性、自我意识和交流性的类别,我们在结果和结论中发现,假定的叙事简单归因于动漫并不是这样的,分析的OVA -暮光Q:MeikyūBukken Fairu Go圣八公”(轻而易举Oshii, 1987)、Gunbuster (h .国内外事件综述,1988-89)和御宅(t . Mori视频,1991年)—在住区关键里程碑的其他故事,当代日本动画行业远非formulaico刺激实验,有对应关系国际通话故事谜电影。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
Anime, otaku y cintas de vídeo: el formato OVA como catalizador de la complejidad narrativa en la animación japonesa contemporánea
En este artículo exploramos la condición de las OVA (las ediciones domésticas de anime) como formato bisagra entre la madurez narrativa del anime en los setenta y la narración compleja de los noventa en adelante. La metodología empleada parte del análisis narratológico inspirado por la poética histórica de los modos de narración realizada por David Bordwell. Así, atendiendo a las categorías de la cognoscibilidad, de la autoconsciencia y de la comunicabilidad, constatamos en los resultados y en las conclusiones que la presunta simplicidad narrativa atribuida al anime no es tal, y que las OVA analizadas —Twilight Q: Meikyū Bukken Fairu Go San Hachi (Mamoru Oshii, 1987), Gunbuster (H. Anno, 1988-89) y Otaku no Video (T. Mori, 1991)— se alzan como hitos clave para el asentamiento de otro tipo de narración en la industria de la animación japonesa contemporánea, uno que lejos de ser formulaico, tiene correspondencia con la estimulante experimentación narrativa internacional de las llamadas puzzle films.
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