e-Val

Liamara Scortegagna, A. R. Bruno
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Os resultados obtidos mostraram que o instrumento é eficaz não só para auxiliar os desenvolvedores de itens digitais quanto ao planejamento e design da interatividade, como também para a análise do nível de interatividade em itens já desenvolvidos. Quanto à análise dos itens digitais disponíveis nas plataformas citadas, estes apresentam variados níveis de interatividade. A plataforma MathemaTIC, voltada para atividades de aprendizagem no cotidiano escolar, apresenta design mais atrativo, elementos de gamificação, e o uso do e-Val apontou para níveis de média e alta interatividade. Já os itens digitais produzidos pelas equipes do CAEd/UFJF com a plataforma TAO, apresentam baixa interatividade. As análises mostraram que ainda há prevalência da transposição dos itens desenvolvidos em meio impresso para o meio digital, com foco para os conteúdos específicos e/ou ações em que a interatividade é trivializada por objetos ou opções de respostas clicáveis e sequências lineares de navegação, bem como raras associações entre conhecimentos, pares ou estratégias didático-pedagógicas para se chegar às respostas possíveis.","PeriodicalId":34578,"journal":{"name":"Pesquisa e Debate em Educacao","volume":" ","pages":""},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2022-05-20","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":"{\"title\":\"e-Val\",\"authors\":\"Liamara Scortegagna, A. R. 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摘要

这项工作旨在展示仪器“e-Val:数字项目互动性评估”,这是一个诊断数字项目互动水平的原型。e-Val是作者在2020年2月至2021年1月期间进行的研究的结果,在理论和文献综述中包括了负责互动的技术和教学元素的定义,以及具有相关性指数的指标和具有互动水平的标准。随后,通过分析MathemaTIC和TAO平台上可用的数字项目,对该仪器进行了开发、原型化和验证。结果表明,该工具不仅能有效地帮助数字项目的开发人员规划和设计交互性,还能分析已开发项目的交互性水平。至于对上述平台中可用的数字项目的分析,它们呈现出不同程度的交互性。MathemaTIC平台专注于学校日常生活中的学习活动,提供了更具吸引力的设计、游戏化元素,并使用了指向中高互动水平的e-Val。CAEd/UFJF团队使用TAO平台制作的数字项目交互性较低。分析表明,仍然普遍存在将印刷品中开发的项目转换为数字媒体的现象,侧重于特定的内容和/或行动,其中互动性被可点击响应和线性导航序列的对象或选项所淡化,配对或教学策略,以找到可能的答案。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
e-Val
O trabalho tem como objetivo apresentar o instrumento “e-Val: Avaliação da Interatividade em Itens Digitais”, um protótipo que diagnostica os níveis de interatividade de itens digitais. O e-Val é fruto da pesquisa realizada pelas autoras no período de fevereiro de 2020 a janeiro de 2021 e compreendeu, na revisão teórico-bibliográfica, na definição dos elementos tecnológicos e pedagógicos responsáveis pela interação, bem como dos indicadores com índices de relevância e critérios com níveis de interatividade. Na sequência, ocorreram o desenvolvimento e a prototipagem do instrumento e a validação por meio da análise em itens digitais disponíveis nas plataformas MathemaTIC e TAO. Os resultados obtidos mostraram que o instrumento é eficaz não só para auxiliar os desenvolvedores de itens digitais quanto ao planejamento e design da interatividade, como também para a análise do nível de interatividade em itens já desenvolvidos. Quanto à análise dos itens digitais disponíveis nas plataformas citadas, estes apresentam variados níveis de interatividade. A plataforma MathemaTIC, voltada para atividades de aprendizagem no cotidiano escolar, apresenta design mais atrativo, elementos de gamificação, e o uso do e-Val apontou para níveis de média e alta interatividade. Já os itens digitais produzidos pelas equipes do CAEd/UFJF com a plataforma TAO, apresentam baixa interatividade. As análises mostraram que ainda há prevalência da transposição dos itens desenvolvidos em meio impresso para o meio digital, com foco para os conteúdos específicos e/ou ações em que a interatividade é trivializada por objetos ou opções de respostas clicáveis e sequências lineares de navegação, bem como raras associações entre conhecimentos, pares ou estratégias didático-pedagógicas para se chegar às respostas possíveis.
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