出版社-(重新)不服从的设计:重建世界并打开可能的世界

B. Callén, Mara Martínez Morant, E. R. Rispoli
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De forma más o menos consciente y  voluntaria, las sociedades eligen estructuras y tecnologías que influencian la manera en que la gente,  comunica, viaja, consume, va al trabajo, etc., durante un periodo muy largo de tiempo.   […] \nLos asuntos que dividen —o unen— las personas en una sociedad no residen solamente en las  instituciones y en las prácticas de la política en el sentido tradicional de la palabra, sino también  —y de forma menos obvia— en infraestructuras tangibles de hierro y hormigón, cables y transistores,  tornillos y tuercas” (1980, p. 128).","PeriodicalId":33711,"journal":{"name":"Inmaterial","volume":"1 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2018-06-28","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":"{\"title\":\"Editorial - (Re) diseño desobediente: recrear mundos y abrir posibles\",\"authors\":\"B. Callén, Mara Martínez Morant, E. R. 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摘要

从哲学(福柯,1990年)、科学技术社会研究(温纳,1980年;拉图尔,1998年)或最近的设计人类学(史密斯等人,2016年)等学科来看,人们长期以来一直在假设和强调技术装置和设计对象是如何“拥有”政治的。如果说“技术是一个注定要持续的社会”(拉图尔,1998年),那么设计对象也是这种社会耐久性的扩展。日常物品和基础设施的审美、形式和物质品质非但没有被认为是人类意志手中物品的无声和惰性中立,反而以一种有利于一种利益而不是另一种利益的物质规定,召集或排斥不同的群体,有利于或阻碍某些行动、组成和行为,通过它们的使用,它们或多或少地使某些生活方式兼容、合理或强制性:社会是设计的连续性,反之亦然。在这方面,兰登·温纳指出:“我们称之为‘技术’的东西是在我们的世界中建立秩序的方式。我们日常生活中的许多重要技术系统和设备都有可能以多种不同的方式对人类活动进行分类。在很长一段时间内,社会或多或少地有意识和自愿地选择影响人们沟通、旅行、消费、工作等方式的结构和技术[……]社会中分裂或团结人们的问题不仅存在于传统意义上的机构和政治实践中,而且还存在于有形的铁和混凝土基础设施、电缆和晶体管、螺钉和螺母中(1980年,第128页)。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
Editorial - (Re) diseño desobediente: recrear mundos y abrir posibles
Desde disciplinas como la filosofía (Foucault, 1990), los estudios sociales de la ciencia y la tecnología (Winner, 1980; Latour, 1998) o más recientemente la antropología del diseño (Smith et al, 2016), hace tiempo que se asume y pone de manifiesto cómo los dispositivos tecnológicos y los objetos de diseño “tienen” política. Si “la tecnología es sociedad hecha para que dure” (Latour, 1998), los objetos de diseño también son una expansión de esa durabilidad social hecha materia. Lejos de una supuesta neutralidad muda e inerte de los objetos en manos de una voluntad humana que los instrumentaliza y dirige hacia sus propios fines, las cualidades estéticas, formales y matéricas de objetos cotidianos e infraestructuras incorporan, de forma situada, disposiciones materiales que favorecen unos intereses por encima de otros, convocan o excluyen a diferentes colectivos, favorecen o dificultan ciertas acciones, composiciones y comportamientos, y a través de su uso hacen más o menos compatibles, plausibles u obligatorias ciertas formas de vida: lo social es una continuidad del diseño y viceversa. A ese respecto, Langdon Winner señala: “Las cosas que llamamos ‘tecnologías’ son maneras de establecer orden en nuestro mundo. Muchos  sistemas y dispositivos técnicos importantes en nuestra vida cotidiana contienen posibilidades para  ordenar la actividad humana de muchas maneras diferentes. De forma más o menos consciente y  voluntaria, las sociedades eligen estructuras y tecnologías que influencian la manera en que la gente,  comunica, viaja, consume, va al trabajo, etc., durante un periodo muy largo de tiempo.   […] Los asuntos que dividen —o unen— las personas en una sociedad no residen solamente en las  instituciones y en las prácticas de la política en el sentido tradicional de la palabra, sino también  —y de forma menos obvia— en infraestructuras tangibles de hierro y hormigón, cables y transistores,  tornillos y tuercas” (1980, p. 128).
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