在小学使用电子产品对孩子的社会行为

Teguh Prasetyo
{"title":"在小学使用电子产品对孩子的社会行为","authors":"Teguh Prasetyo","doi":"10.25078/jpm.v8i02.1415","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Penggunaan gadget yang digunakan secara efektif akan berdampak positif bagi penggunanya. Namun, siswa usia sekolah dasar belum dapat menggunakan gadget secara efektif, sehingga tidak jarang penggunaan gadget lebih banyak memberikan dampak negatif daripada dampak positif. Salah satu dampak negatif yang ditunjukkan secara langsung adalah penggunaan gadget secara berlebihan yang dapat mempengaruhi perilaku sosial siswa. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis dampak penggunaan gadget terhadap perilaku sosial siswa kelas V SD Negeri 2 Tangkil Kecamatan Cidahu Kabupaten Sukabumi. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan metode studi kasus. Pendekatan kualitatif agar peneliti dapat mengungkap dampak penggunaan gadget terhadap perilaku sosial anak usia sekolah dasar. Subjek penelitian terdiri dari sembilan siswa yang sudah memiliki gadget. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan gadget pada siswa kelas V SD Negeri 2 Tangkil rata-rata tiga jam setiap hari dengan kategori cukup tinggi. Dampak positif dari penggunaan gadget ini antara lain mendapatkan pengetahuan yang luas dengan mencari informasi di google, mempermudah berkomunikasi dengan orang lain, dan bermain game yang mengasah otak anak. Lebih lanjut siswa menyebutkan bahwa kegiatan mengakses gadget dilakukan untuk berbagai informasi melalui google dan mencari materi pelajaran, serta membantu tugas sekolah. Pada aspek perilaku sosial, siswa kelas V SD Negeri 2 Tangkil termasuk dalam kriteria baik. Siswa tetap dapat menunjukkan sikap gotong royong, sopan santun, dan rasa hormat selama maraknya penggunaan gadget pada anak usia sekolah dasar.","PeriodicalId":31641,"journal":{"name":"Jurnal Penjaminan Mutu","volume":" ","pages":""},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2022-08-31","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":"{\"title\":\"PENGGUNAAN GADGET TERHADAP PERILAKU SOSIAL ANAK DI SEKOLAH DASAR\",\"authors\":\"Teguh Prasetyo\",\"doi\":\"10.25078/jpm.v8i02.1415\",\"DOIUrl\":null,\"url\":null,\"abstract\":\"Penggunaan gadget yang digunakan secara efektif akan berdampak positif bagi penggunanya. Namun, siswa usia sekolah dasar belum dapat menggunakan gadget secara efektif, sehingga tidak jarang penggunaan gadget lebih banyak memberikan dampak negatif daripada dampak positif. Salah satu dampak negatif yang ditunjukkan secara langsung adalah penggunaan gadget secara berlebihan yang dapat mempengaruhi perilaku sosial siswa. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis dampak penggunaan gadget terhadap perilaku sosial siswa kelas V SD Negeri 2 Tangkil Kecamatan Cidahu Kabupaten Sukabumi. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan metode studi kasus. Pendekatan kualitatif agar peneliti dapat mengungkap dampak penggunaan gadget terhadap perilaku sosial anak usia sekolah dasar. Subjek penelitian terdiri dari sembilan siswa yang sudah memiliki gadget. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan gadget pada siswa kelas V SD Negeri 2 Tangkil rata-rata tiga jam setiap hari dengan kategori cukup tinggi. Dampak positif dari penggunaan gadget ini antara lain mendapatkan pengetahuan yang luas dengan mencari informasi di google, mempermudah berkomunikasi dengan orang lain, dan bermain game yang mengasah otak anak. Lebih lanjut siswa menyebutkan bahwa kegiatan mengakses gadget dilakukan untuk berbagai informasi melalui google dan mencari materi pelajaran, serta membantu tugas sekolah. Pada aspek perilaku sosial, siswa kelas V SD Negeri 2 Tangkil termasuk dalam kriteria baik. Siswa tetap dapat menunjukkan sikap gotong royong, sopan santun, dan rasa hormat selama maraknya penggunaan gadget pada anak usia sekolah dasar.\",\"PeriodicalId\":31641,\"journal\":{\"name\":\"Jurnal Penjaminan Mutu\",\"volume\":\" \",\"pages\":\"\"},\"PeriodicalIF\":0.0000,\"publicationDate\":\"2022-08-31\",\"publicationTypes\":\"Journal Article\",\"fieldsOfStudy\":null,\"isOpenAccess\":false,\"openAccessPdf\":\"\",\"citationCount\":\"0\",\"resultStr\":null,\"platform\":\"Semanticscholar\",\"paperid\":null,\"PeriodicalName\":\"Jurnal Penjaminan Mutu\",\"FirstCategoryId\":\"1085\",\"ListUrlMain\":\"https://doi.org/10.25078/jpm.v8i02.1415\",\"RegionNum\":0,\"RegionCategory\":null,\"ArticlePicture\":[],\"TitleCN\":null,\"AbstractTextCN\":null,\"PMCID\":null,\"EPubDate\":\"\",\"PubModel\":\"\",\"JCR\":\"\",\"JCRName\":\"\",\"Score\":null,\"Total\":0}","platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Jurnal Penjaminan Mutu","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.25078/jpm.v8i02.1415","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 0

摘要

有效使用小工具将对用户产生积极的影响。然而,小学时代的学生还不能有效地使用电子产品,因此使用电子产品的效果并不多见。直接的负面影响之一是过度使用电子产品会影响学生的社交行为。本研究旨在分析使用小工具对5年级学生社会行为的影响。本研究采用定性方法对案例研究。一种定性的方法,研究人员可以发现使用这些工具对小学生的社会行为的影响。该研究对象由9名已经有了小工具的学生组成。研究结果显示,国家V - SD班学生平均每天使用电子设备3小时,这是一个相当高的类别。使用这些工具的积极影响包括通过谷歌搜索信息、更容易与他人交流以及玩磨练孩子大脑的游戏来获得广泛的知识。学生进一步提到,“访问小工具”活动是通过谷歌和研究课程材料以及协助学校作业进行的。在社会行为方面,Tangkil国家V - SD班的学生是良好的标准。在小学阶段使用电子产品的广泛使用中,学生仍然可以表现出团队合作、礼貌和尊重。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
PENGGUNAAN GADGET TERHADAP PERILAKU SOSIAL ANAK DI SEKOLAH DASAR
Penggunaan gadget yang digunakan secara efektif akan berdampak positif bagi penggunanya. Namun, siswa usia sekolah dasar belum dapat menggunakan gadget secara efektif, sehingga tidak jarang penggunaan gadget lebih banyak memberikan dampak negatif daripada dampak positif. Salah satu dampak negatif yang ditunjukkan secara langsung adalah penggunaan gadget secara berlebihan yang dapat mempengaruhi perilaku sosial siswa. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis dampak penggunaan gadget terhadap perilaku sosial siswa kelas V SD Negeri 2 Tangkil Kecamatan Cidahu Kabupaten Sukabumi. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan metode studi kasus. Pendekatan kualitatif agar peneliti dapat mengungkap dampak penggunaan gadget terhadap perilaku sosial anak usia sekolah dasar. Subjek penelitian terdiri dari sembilan siswa yang sudah memiliki gadget. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan gadget pada siswa kelas V SD Negeri 2 Tangkil rata-rata tiga jam setiap hari dengan kategori cukup tinggi. Dampak positif dari penggunaan gadget ini antara lain mendapatkan pengetahuan yang luas dengan mencari informasi di google, mempermudah berkomunikasi dengan orang lain, dan bermain game yang mengasah otak anak. Lebih lanjut siswa menyebutkan bahwa kegiatan mengakses gadget dilakukan untuk berbagai informasi melalui google dan mencari materi pelajaran, serta membantu tugas sekolah. Pada aspek perilaku sosial, siswa kelas V SD Negeri 2 Tangkil termasuk dalam kriteria baik. Siswa tetap dapat menunjukkan sikap gotong royong, sopan santun, dan rasa hormat selama maraknya penggunaan gadget pada anak usia sekolah dasar.
求助全文
通过发布文献求助,成功后即可免费获取论文全文。 去求助
来源期刊
自引率
0.00%
发文量
24
审稿时长
24 weeks
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
确定
请完成安全验证×
copy
已复制链接
快去分享给好友吧!
我知道了
右上角分享
点击右上角分享
0
联系我们:info@booksci.cn Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。 Copyright © 2023 布克学术 All rights reserved.
京ICP备2023020795号-1
ghs 京公网安备 11010802042870号
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:481959085
Book学术官方微信