应用Arduino免费软件和硬件作为STEM技能学习的促进轴

IF 0.5 Q4 EDUCATION & EDUCATIONAL RESEARCH
Leonardo Guerrero Salazar
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摘要

在本文中,被调查的结果,如拟议部署应用程序设计硬件和软件使用假,Arduino作为主持人学习技能在自然科学、技术、工程和数学(数学)。本研究旨在在技术和计算机学科的教学和学习过程中进行教学和技术创新,以发展学生在数字世界中工作所需的STEM技能。定性方法的方法包括在应用中提供教学计划,基于项目教学法和综合教学法。通过这种方式,我们确定了研究技能、批判性思维、解决问题、创造力、沟通和协作的发展,所有这些都与STEM方法有关。此外,开展研究经验的教育界对在课堂上使用这些资源表现出极大的兴趣,并有可能将其应用于该机构的农业技术和商业管理模式的生产项目。该应用程序为11年级的技术和计算机领域的教师提供了使用的可能性,并可以适用于其他培训水平。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
Aplicación con software y hardware libre Arduino como eje facilitador del aprendizaje de competencias STEM
En este artículo, que es resultado de una investigación, se da a conocer el diseño de una aplicación como propuesta para implementar el uso de software y hardware libre Arduino, como eje facilitador del aprendizaje de competencias en ciencias naturales, tecnología, ingeniería y matemáticas (STEM, por su siglas en inglés). Esta investigación tuvo como objetivo realizar una innovación didáctica y tecnológica en el proceso de enseñanza y aprendizaje de la asignatura de tecnología e informática, para desarrollar en los estudiantes competencias STEM necesarias para desempeñarse laboralmente en un mundo digital. La metodología de enfoque cualitativo consistió en entregar una planeación didáctica en una aplicación, basada en una pedagogía por proyectos y didáctica integradora. Se logró, de esta manera, identificar el desarrollo de habilidades de investigación, pensamiento crítico, solución de problemas, creatividad, comunicación y colaboración, todas relacionadas con el enfoque STEM. Además, la comunidad educativa donde se desarrolló la experiencia investigativa dio muestras de un gran interés por utilizar estos recursos en el aula y la posibilidad de ser aplicados en proyectos productivos de las modalidades técnica agropecuaria y gestión empresarial de la institución. La aplicación brinda la posibilidad de ser utilizada por parte de docentes del área de tecnología e informática en el grado undécimo y puede ser adaptada en otros niveles formativos.
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