Made Bagus Winanda Radityatama, Gusti Made Arya Sasmita, Ni Kadek Ayu Wirdiani
{"title":"基于虚拟现实的航空大学校长建筑建模应用","authors":"Made Bagus Winanda Radityatama, Gusti Made Arya Sasmita, Ni Kadek Ayu Wirdiani","doi":"10.24843/jim.2019.v07.i01.p07","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Gedung Rektorat Universitas Udayana merupakan pusat kegiatan akademik administrasi Universitas Udayana yang terletak di Bukit Jimbaran, Kabupaten Badung, Provinsi Bali, yang berfungsi sebagai pusat kegiatan akademik administrasi Universitas Udayana. Gedung Rektorat dipergunakan sebagai kantor Rektor, Wakil Rektor I (Bidang Akademik), Wakil Rektor II (Bidang Administrasi Umum dan Keuangan), Wakil Rektor III (Bidang Kemahasiswaaan dan Alumni), dan Wakil Rektor IV (Bidang Perencanaan, Kerjasama, dan Teknologi Informasi dan Komunikasi). Aplikasi Pemodelan Gedung Rektorat Universitas Udayana berbasis Virtual Reality dikembangkan pada penelitian ini sebagai media pendukung promosi Universitas Udayana. Aplikasi diimplementasikan berbasis Virtual Reality dengan model interior yang menyerupai keadaan nyata dan memiliki fitur deskripsi tentang beberapa ruangan disertai dengan suara. Pembuatan Aplikasi Pemodelan Gedung Rektorat Universitas Udayana berbasis Virtual Reality menggunakan Software SketchUp untuk proses pembuatan tiga dimensi gedung dan Software Unity untuk penyempurnaan pembuatan virtual reality. Hasil pengujian aspek kegunaan aplikasi yang diujikan kepada responden mahasiswa yaitu 80% respon positif dan hasil pengujian aspek kegunaan aplikasi yang diujikan kepada responden masyarakat yaitu 89% respon positif. \nKata kunci: Virtual Reality, Gedung Rektorat Universitas Udayana, Software SketchUp, Software Unity","PeriodicalId":32334,"journal":{"name":"Jurnal Ilmiah Merpati Menara Penelitian Akademika Teknologi Informasi","volume":" ","pages":""},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2019-04-01","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"https://sci-hub-pdf.com/10.24843/jim.2019.v07.i01.p07","citationCount":"2","resultStr":"{\"title\":\"Aplikasi Pemodelan Gedung Rektorat Universitas Udayana Berbasis Virtual Reality\",\"authors\":\"Made Bagus Winanda Radityatama, Gusti Made Arya Sasmita, Ni Kadek Ayu Wirdiani\",\"doi\":\"10.24843/jim.2019.v07.i01.p07\",\"DOIUrl\":null,\"url\":null,\"abstract\":\"Gedung Rektorat Universitas Udayana merupakan pusat kegiatan akademik administrasi Universitas Udayana yang terletak di Bukit Jimbaran, Kabupaten Badung, Provinsi Bali, yang berfungsi sebagai pusat kegiatan akademik administrasi Universitas Udayana. Gedung Rektorat dipergunakan sebagai kantor Rektor, Wakil Rektor I (Bidang Akademik), Wakil Rektor II (Bidang Administrasi Umum dan Keuangan), Wakil Rektor III (Bidang Kemahasiswaaan dan Alumni), dan Wakil Rektor IV (Bidang Perencanaan, Kerjasama, dan Teknologi Informasi dan Komunikasi). Aplikasi Pemodelan Gedung Rektorat Universitas Udayana berbasis Virtual Reality dikembangkan pada penelitian ini sebagai media pendukung promosi Universitas Udayana. Aplikasi diimplementasikan berbasis Virtual Reality dengan model interior yang menyerupai keadaan nyata dan memiliki fitur deskripsi tentang beberapa ruangan disertai dengan suara. Pembuatan Aplikasi Pemodelan Gedung Rektorat Universitas Udayana berbasis Virtual Reality menggunakan Software SketchUp untuk proses pembuatan tiga dimensi gedung dan Software Unity untuk penyempurnaan pembuatan virtual reality. Hasil pengujian aspek kegunaan aplikasi yang diujikan kepada responden mahasiswa yaitu 80% respon positif dan hasil pengujian aspek kegunaan aplikasi yang diujikan kepada responden masyarakat yaitu 89% respon positif. \\nKata kunci: Virtual Reality, Gedung Rektorat Universitas Udayana, Software SketchUp, Software Unity\",\"PeriodicalId\":32334,\"journal\":{\"name\":\"Jurnal Ilmiah Merpati Menara Penelitian Akademika Teknologi Informasi\",\"volume\":\" \",\"pages\":\"\"},\"PeriodicalIF\":0.0000,\"publicationDate\":\"2019-04-01\",\"publicationTypes\":\"Journal Article\",\"fieldsOfStudy\":null,\"isOpenAccess\":false,\"openAccessPdf\":\"https://sci-hub-pdf.com/10.24843/jim.2019.v07.i01.p07\",\"citationCount\":\"2\",\"resultStr\":null,\"platform\":\"Semanticscholar\",\"paperid\":null,\"PeriodicalName\":\"Jurnal Ilmiah Merpati Menara Penelitian Akademika Teknologi Informasi\",\"FirstCategoryId\":\"1085\",\"ListUrlMain\":\"https://doi.org/10.24843/jim.2019.v07.i01.p07\",\"RegionNum\":0,\"RegionCategory\":null,\"ArticlePicture\":[],\"TitleCN\":null,\"AbstractTextCN\":null,\"PMCID\":null,\"EPubDate\":\"\",\"PubModel\":\"\",\"JCR\":\"\",\"JCRName\":\"\",\"Score\":null,\"Total\":0}","platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Jurnal Ilmiah Merpati Menara Penelitian Akademika Teknologi Informasi","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.24843/jim.2019.v07.i01.p07","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 2
摘要
乌达亚纳大学的行政中心是乌达亚纳大学的乌达亚纳大学学术活动中心,位于巴厘岛巴东省的詹巴兰山,是乌达亚纳大学的学术活动中心。校长办公室、教务长办公室、副校长、副校长、副校长、副校长、副校长、副校长、副校长、副校长、副校长、副校长、副校长、副校长、副校长、副校长、副校长、副校长、副校长(策划、合作、信息和通信技术)。以虚拟现实为基础的Udayana大学的建模申请是在该研究中开发出来的,该研究是Udayana大学推广媒介的基础。应用程序以虚拟现实为基础,采用与真实环境相匹配的内部模型,并对多个房间及其声音进行描述。以虚拟现实为基础的Udayana大学(university of udachup)建模应用程序的开发,使用草图软件进行三维建设,完善虚拟现实制作。测试测试对象的应用效用方面的结果为80%的积极响应,测试对象的应用效用方面的结果为社区答辩者89%的积极响应。关键词:虚拟现实,Udayana大学的Rektorat大楼,SketchUp软件,Unity软件
Aplikasi Pemodelan Gedung Rektorat Universitas Udayana Berbasis Virtual Reality
Gedung Rektorat Universitas Udayana merupakan pusat kegiatan akademik administrasi Universitas Udayana yang terletak di Bukit Jimbaran, Kabupaten Badung, Provinsi Bali, yang berfungsi sebagai pusat kegiatan akademik administrasi Universitas Udayana. Gedung Rektorat dipergunakan sebagai kantor Rektor, Wakil Rektor I (Bidang Akademik), Wakil Rektor II (Bidang Administrasi Umum dan Keuangan), Wakil Rektor III (Bidang Kemahasiswaaan dan Alumni), dan Wakil Rektor IV (Bidang Perencanaan, Kerjasama, dan Teknologi Informasi dan Komunikasi). Aplikasi Pemodelan Gedung Rektorat Universitas Udayana berbasis Virtual Reality dikembangkan pada penelitian ini sebagai media pendukung promosi Universitas Udayana. Aplikasi diimplementasikan berbasis Virtual Reality dengan model interior yang menyerupai keadaan nyata dan memiliki fitur deskripsi tentang beberapa ruangan disertai dengan suara. Pembuatan Aplikasi Pemodelan Gedung Rektorat Universitas Udayana berbasis Virtual Reality menggunakan Software SketchUp untuk proses pembuatan tiga dimensi gedung dan Software Unity untuk penyempurnaan pembuatan virtual reality. Hasil pengujian aspek kegunaan aplikasi yang diujikan kepada responden mahasiswa yaitu 80% respon positif dan hasil pengujian aspek kegunaan aplikasi yang diujikan kepada responden masyarakat yaitu 89% respon positif.
Kata kunci: Virtual Reality, Gedung Rektorat Universitas Udayana, Software SketchUp, Software Unity