在逻辑框架方法论下开发多媒体网络平台,用于项目开发

IF 0.1 Q4 ENGINEERING, MULTIDISCIPLINARY
Sandra Milena Velásquez-Restrepo, J. A. Londoño-Gallego, Carlos López-Romero, J. Vahos
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摘要

目前,在哥伦比亚,通过资助具有这些组成部分的项目,鼓励企业进行研究、技术开发和创新(研发)。然而,通过采访表明,尽管符合这些标准,但提交的大多数项目都制定得很差,而且没有结构,因此其最终评估是不利的。本文实现的研究旨在开发一个交互式多媒体平台,使项目能够在逻辑框架方法下结构化。根据该主题专家的指导,确定了制定研发项目的基本要求。然后,通过敏捷Scrum开发方法,将研究分为三个阶段。第一阶段包括一般数据、Vester矩阵、问题树和目标树。第二部分介绍了参与分析和项目概况;第三部分包括时间表、预算和逻辑框架矩阵。开发的最终平台包含多媒体支持,如头像、视频和音频。该软件在项目的制定和结构过程中上下文化并指导用户,实现了符合用户体验标准UX的用户界面。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
Desarrollo de una plataforma web multimedial para la elaboración de proyectos bajo la metodología de marco lógico
Actualmente en Colombia se fomenta la Investigación, el Desarrollo tecnológico y la Innovación (I+D+i) a las empresas, a través de la financiación de proyectos con estos componentes. Sin embargo, se evidenció por medio de entrevistas, que la mayoría de los proyectos presentados, a pesar de cumplir con estos criterios se encuentran mal formulados y sin estructuración, por lo que su evaluación final resulta desfavorable. La investigación de la que este artículo da cuenta, tuvo como propósito el desarrollar una plataforma interactiva multimedial que permite estructurar proyectos bajo la metodología de marco lógico. Se definieron los requisitos básicos para la formulación de un proyecto I+D+i a partir de la orientación de expertos en el tema. Luego mediante la metodología ágil de desarrollo SCRUM, se dividió la investigación en 3 fases. En la primera fase se contienen los datos generales, Matriz de Véster, árbol de problemas y de objetivos. En la segunda se presenta un análisis de involucrados y perfil del proyecto; y en la tercera se incluye el cronograma, presupuesto y matriz de marco lógico. La plataforma final desarrollada contiene apoyos multimediales como avatares, videos y audios. El software que contextualiza y guía al usuario en su proceso de formulación y estructuración del proyecto, aplica una interfaz de usuario que cumple los criterios de Experiencia de Usuario, UX.
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Revista Digital Lampsakos ENGINEERING, MULTIDISCIPLINARY-
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