{"title":"不仅仅是玩家。Twitch 上最受欢迎的西班牙语社会政治内容流媒体的主题、流派、互动和自我合法化。","authors":"David Garcia Casas","doi":"10.7203/drdcd.v0i10.277","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"En el actual sistema mediático híbrido, Twitch se ha establecido como una plataforma en la que creadores decontenido sociopolítico han encontrado un espacio para expresarse y transmitir sus ideas. Con el objetivo deanalizar los temas tratados, los géneros audiovisuales empleados, la interacción desarrollada y los discursos deautolegitimación como agentes de opinión pública, se ha aplicado un análisis de contenido y de discurso a 33directos de Yuste y Facu Díaz, los dos streamers españoles de contenido sociopolítico más relevantes en laplataforma. Los resultados muestran 1) la gran variedad de temas tratados; 2) el claro dominio de dos géneros, elmonólogo y la reacción a contenidos ajenos; 3) una interacción constante y muy elevada con su audiencia; y 4) eluso de diferentes estrategias para autolegitimarse, como el número de seguidores, la responsabilidad social, eldistanciamiento de la prensa rosa o la autocrítica. Los hallazgos se corresponden con los de estudios realizadospreviamente a otras comunidades presentes en la plataforma, lo que demuestra que, pese a las diferencias en supropuesta temática inicial, los creadores españoles de contenido sociopolítico estudiados han sabido integrarse enlas lógicas y dinámicas propias de Twitch.\nPalabras clave:comunicación política, streamers, Twitch, Just Chatting, user generated content, España, español","PeriodicalId":103292,"journal":{"name":"Revista Dígitos","volume":"5 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2024-07-25","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":"{\"title\":\"Más que jugadores. Temas, géneros, interacción y autolegitimación de los streamers de contenido sociopolítico en español más populares en Twitch\",\"authors\":\"David Garcia Casas\",\"doi\":\"10.7203/drdcd.v0i10.277\",\"DOIUrl\":null,\"url\":null,\"abstract\":\"En el actual sistema mediático híbrido, Twitch se ha establecido como una plataforma en la que creadores decontenido sociopolítico han encontrado un espacio para expresarse y transmitir sus ideas. Con el objetivo deanalizar los temas tratados, los géneros audiovisuales empleados, la interacción desarrollada y los discursos deautolegitimación como agentes de opinión pública, se ha aplicado un análisis de contenido y de discurso a 33directos de Yuste y Facu Díaz, los dos streamers españoles de contenido sociopolítico más relevantes en laplataforma. Los resultados muestran 1) la gran variedad de temas tratados; 2) el claro dominio de dos géneros, elmonólogo y la reacción a contenidos ajenos; 3) una interacción constante y muy elevada con su audiencia; y 4) eluso de diferentes estrategias para autolegitimarse, como el número de seguidores, la responsabilidad social, eldistanciamiento de la prensa rosa o la autocrítica. Los hallazgos se corresponden con los de estudios realizadospreviamente a otras comunidades presentes en la plataforma, lo que demuestra que, pese a las diferencias en supropuesta temática inicial, los creadores españoles de contenido sociopolítico estudiados han sabido integrarse enlas lógicas y dinámicas propias de Twitch.\\nPalabras clave:comunicación política, streamers, Twitch, Just Chatting, user generated content, España, español\",\"PeriodicalId\":103292,\"journal\":{\"name\":\"Revista Dígitos\",\"volume\":\"5 1\",\"pages\":\"\"},\"PeriodicalIF\":0.0000,\"publicationDate\":\"2024-07-25\",\"publicationTypes\":\"Journal Article\",\"fieldsOfStudy\":null,\"isOpenAccess\":false,\"openAccessPdf\":\"\",\"citationCount\":\"0\",\"resultStr\":null,\"platform\":\"Semanticscholar\",\"paperid\":null,\"PeriodicalName\":\"Revista Dígitos\",\"FirstCategoryId\":\"1085\",\"ListUrlMain\":\"https://doi.org/10.7203/drdcd.v0i10.277\",\"RegionNum\":0,\"RegionCategory\":null,\"ArticlePicture\":[],\"TitleCN\":null,\"AbstractTextCN\":null,\"PMCID\":null,\"EPubDate\":\"\",\"PubModel\":\"\",\"JCR\":\"\",\"JCRName\":\"\",\"Score\":null,\"Total\":0}","platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Revista Dígitos","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.7203/drdcd.v0i10.277","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
Más que jugadores. Temas, géneros, interacción y autolegitimación de los streamers de contenido sociopolítico en español más populares en Twitch
En el actual sistema mediático híbrido, Twitch se ha establecido como una plataforma en la que creadores decontenido sociopolítico han encontrado un espacio para expresarse y transmitir sus ideas. Con el objetivo deanalizar los temas tratados, los géneros audiovisuales empleados, la interacción desarrollada y los discursos deautolegitimación como agentes de opinión pública, se ha aplicado un análisis de contenido y de discurso a 33directos de Yuste y Facu Díaz, los dos streamers españoles de contenido sociopolítico más relevantes en laplataforma. Los resultados muestran 1) la gran variedad de temas tratados; 2) el claro dominio de dos géneros, elmonólogo y la reacción a contenidos ajenos; 3) una interacción constante y muy elevada con su audiencia; y 4) eluso de diferentes estrategias para autolegitimarse, como el número de seguidores, la responsabilidad social, eldistanciamiento de la prensa rosa o la autocrítica. Los hallazgos se corresponden con los de estudios realizadospreviamente a otras comunidades presentes en la plataforma, lo que demuestra que, pese a las diferencias en supropuesta temática inicial, los creadores españoles de contenido sociopolítico estudiados han sabido integrarse enlas lógicas y dinámicas propias de Twitch.
Palabras clave:comunicación política, streamers, Twitch, Just Chatting, user generated content, España, español