RGB + 死像素

Juan Pablo Meneses-Gutiérrez
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摘要

这里介绍的艺术研究项目有两个基本要素:RGB 和像素。RGB 色彩系统由数字世界的红、绿、蓝三原色组成,在数字图像处理中应用最为广泛。另一方面,像素是数字图像的最小元素。这个项目暗指 "像素之死 "的概念,它与数字化图像的可复制性及其带来的社会和伦理影响有关。正是在 RGB 和像素的基础上,利用不同的艺术策略和技术,如干预、装置、摄影、像素化图像以及带有突波和白噪声的视频,创作出了一些作品。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
RGB + Píxel Muerto
El proyecto de investigación artística que se presenta tiene dos elementos fundamentales: RGB y píxel. El sistema de color RGB —por sus siglas en inglés— se compone de los tres colores primarios del mundo digital: rojo, verde y azul, y es el más utilizado en el procesamiento digital de imágenes—. Por otro lado, el píxel es el elemento más pequeño de una imagen digital. Este proyecto alude al concepto de “la muerte del píxel”, a la cual se le relaciona con la reproductibilidad de la imagen digitalizada y las implicaciones sociales y éticas que esta supone. Fue a partir del RGB y del píxel que se produjeron algunas obras, recurriendo a distintas estrategias y técnicas del arte como la intervención, la instalación, la fotografía, las imágenes pixeladas y los videos con glitch y ruido blanco.
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