调查元宇宙平台中的环境设计不一致性

Sara Baş, Ertan Toy
{"title":"调查元宇宙平台中的环境设计不一致性","authors":"Sara Baş, Ertan Toy","doi":"10.46641/medeniyetsanat.1456779","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Metaverse, fiziksel dünyanın ötesinde sanal bir dünyayı temsil etmektedir. Fiziksel evren ile sanal evren arasında köprü işlevi gören metaverse, kendi sosyal ve ekonomik sistemine sahiptir. Metaverse içerisinde kullanıcıların sanal arsa alımı ve satışı yapıp bu sanal arsalara kendi mülklerini inşa etmeleri sanal mimari kavramını geliştirmiştir. Sanal mimari kavram her ne kadar ortaya çıkmış olsa da kullanıcıların çoğu kendi dünyalarını kurarken estetik kaygı düşünmeden evren oluşturduğu görülmektedir. Metaverse evrenindeki tasarım tutarsızlığı fiziki dünyada olduğu gibi kullanıcılar tarafından estetik kaygı taşıdığı varsayılmıştır. Çalışma, metaverse platformlarındaki ortam tasarımlarında daha tutarlı ve etkili bir tasarım geliştirilmesine katkı sağlaması amaçlanmıştır. Metaverse platformundan seçilen 3 mekan basit rastgele örnekleme yöntemiyle belirlenmiş genel görünümleri ve tasarım stilleri incelenmiştir. İncelemede Gestalt ilkeleri ve tasarım ögeleri kapsamında, araştırmada nitel araştırma yöntemlerinden içerik analizi tekniği kullanılmıştır. İnceleme neticesinde metaverse platformunda tasarlanan mekanların zaman kavramı bakımından geçmiş, günümüz ve gelecek zaman dilimlerini bir arada bulunduğu ve mekanın tasarım stilinden çıkarak farklı tasarım stillerinin bir arada kullanıldığı görülmüştür. Bu tasarım karmaşası sonucunda ortam tasarımlarında tutarsızlıklar meydana geldiği gözlemlenmiştir. Metaverse platformunda kullanıcıların kendileri mekan tasarımı yapmasıyla birlikte tasarımlarda devamlılık ve bütünlük kaybolup görsel estetik kaygılardan uzaklaştığı görülmüştür.","PeriodicalId":509817,"journal":{"name":"Medeniyet Sanat Dergisi","volume":null,"pages":null},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2024-05-09","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":"{\"title\":\"Metaverse Platformlarındaki Ortam Tasarımı Tutarsızlıklarının İncelenmesi\",\"authors\":\"Sara Baş, Ertan Toy\",\"doi\":\"10.46641/medeniyetsanat.1456779\",\"DOIUrl\":null,\"url\":null,\"abstract\":\"Metaverse, fiziksel dünyanın ötesinde sanal bir dünyayı temsil etmektedir. Fiziksel evren ile sanal evren arasında köprü işlevi gören metaverse, kendi sosyal ve ekonomik sistemine sahiptir. Metaverse içerisinde kullanıcıların sanal arsa alımı ve satışı yapıp bu sanal arsalara kendi mülklerini inşa etmeleri sanal mimari kavramını geliştirmiştir. Sanal mimari kavram her ne kadar ortaya çıkmış olsa da kullanıcıların çoğu kendi dünyalarını kurarken estetik kaygı düşünmeden evren oluşturduğu görülmektedir. Metaverse evrenindeki tasarım tutarsızlığı fiziki dünyada olduğu gibi kullanıcılar tarafından estetik kaygı taşıdığı varsayılmıştır. Çalışma, metaverse platformlarındaki ortam tasarımlarında daha tutarlı ve etkili bir tasarım geliştirilmesine katkı sağlaması amaçlanmıştır. Metaverse platformundan seçilen 3 mekan basit rastgele örnekleme yöntemiyle belirlenmiş genel görünümleri ve tasarım stilleri incelenmiştir. İncelemede Gestalt ilkeleri ve tasarım ögeleri kapsamında, araştırmada nitel araştırma yöntemlerinden içerik analizi tekniği kullanılmıştır. İnceleme neticesinde metaverse platformunda tasarlanan mekanların zaman kavramı bakımından geçmiş, günümüz ve gelecek zaman dilimlerini bir arada bulunduğu ve mekanın tasarım stilinden çıkarak farklı tasarım stillerinin bir arada kullanıldığı görülmüştür. Bu tasarım karmaşası sonucunda ortam tasarımlarında tutarsızlıklar meydana geldiği gözlemlenmiştir. Metaverse platformunda kullanıcıların kendileri mekan tasarımı yapmasıyla birlikte tasarımlarda devamlılık ve bütünlük kaybolup görsel estetik kaygılardan uzaklaştığı görülmüştür.\",\"PeriodicalId\":509817,\"journal\":{\"name\":\"Medeniyet Sanat Dergisi\",\"volume\":null,\"pages\":null},\"PeriodicalIF\":0.0000,\"publicationDate\":\"2024-05-09\",\"publicationTypes\":\"Journal Article\",\"fieldsOfStudy\":null,\"isOpenAccess\":false,\"openAccessPdf\":\"\",\"citationCount\":\"0\",\"resultStr\":null,\"platform\":\"Semanticscholar\",\"paperid\":null,\"PeriodicalName\":\"Medeniyet Sanat Dergisi\",\"FirstCategoryId\":\"1085\",\"ListUrlMain\":\"https://doi.org/10.46641/medeniyetsanat.1456779\",\"RegionNum\":0,\"RegionCategory\":null,\"ArticlePicture\":[],\"TitleCN\":null,\"AbstractTextCN\":null,\"PMCID\":null,\"EPubDate\":\"\",\"PubModel\":\"\",\"JCR\":\"\",\"JCRName\":\"\",\"Score\":null,\"Total\":0}","platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Medeniyet Sanat Dergisi","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.46641/medeniyetsanat.1456779","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 0

摘要

元宇宙是一个超越物理世界的虚拟世界。元宇宙是连接物理宇宙和虚拟宇宙的桥梁,拥有自己的社会和经济体系。在元宇宙中,虚拟建筑的概念已经形成,用户可以买卖虚拟土地,并在这些虚拟土地上建造自己的房产。虽然虚拟建筑的概念已经出现,但我们看到,大多数用户在创建自己的世界时,并没有考虑到美学问题。用户认为,元宇宙中的设计不一致与物理世界中的设计不一致一样,都有美学方面的考虑。本研究旨在为元宇宙平台的环境设计开发更一致、更有效的设计做出贡献。通过简单的随机抽样方法,从元宇宙平台中选取了三个空间,并对其总体外观和设计风格进行了分析。在格式塔原则和设计元素的范围内,研究采用了定性研究方法之一的内容分析技术。研究结果表明,在元宇宙平台上设计的空间在时间概念上共存着过去、现在和未来三个时间段,不同的设计风格并用,留下了空间的设计风格。由于这种设计上的混乱,人们发现环境设计中出现了不一致的情况。据观察,设计的连续性和完整性已经丧失,视觉审美关注点与用户在 Metaverse 平台上自行设计空间的视觉审美关注点拉开了距离。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
Metaverse Platformlarındaki Ortam Tasarımı Tutarsızlıklarının İncelenmesi
Metaverse, fiziksel dünyanın ötesinde sanal bir dünyayı temsil etmektedir. Fiziksel evren ile sanal evren arasında köprü işlevi gören metaverse, kendi sosyal ve ekonomik sistemine sahiptir. Metaverse içerisinde kullanıcıların sanal arsa alımı ve satışı yapıp bu sanal arsalara kendi mülklerini inşa etmeleri sanal mimari kavramını geliştirmiştir. Sanal mimari kavram her ne kadar ortaya çıkmış olsa da kullanıcıların çoğu kendi dünyalarını kurarken estetik kaygı düşünmeden evren oluşturduğu görülmektedir. Metaverse evrenindeki tasarım tutarsızlığı fiziki dünyada olduğu gibi kullanıcılar tarafından estetik kaygı taşıdığı varsayılmıştır. Çalışma, metaverse platformlarındaki ortam tasarımlarında daha tutarlı ve etkili bir tasarım geliştirilmesine katkı sağlaması amaçlanmıştır. Metaverse platformundan seçilen 3 mekan basit rastgele örnekleme yöntemiyle belirlenmiş genel görünümleri ve tasarım stilleri incelenmiştir. İncelemede Gestalt ilkeleri ve tasarım ögeleri kapsamında, araştırmada nitel araştırma yöntemlerinden içerik analizi tekniği kullanılmıştır. İnceleme neticesinde metaverse platformunda tasarlanan mekanların zaman kavramı bakımından geçmiş, günümüz ve gelecek zaman dilimlerini bir arada bulunduğu ve mekanın tasarım stilinden çıkarak farklı tasarım stillerinin bir arada kullanıldığı görülmüştür. Bu tasarım karmaşası sonucunda ortam tasarımlarında tutarsızlıklar meydana geldiği gözlemlenmiştir. Metaverse platformunda kullanıcıların kendileri mekan tasarımı yapmasıyla birlikte tasarımlarda devamlılık ve bütünlük kaybolup görsel estetik kaygılardan uzaklaştığı görülmüştür.
求助全文
通过发布文献求助,成功后即可免费获取论文全文。 去求助
来源期刊
自引率
0.00%
发文量
0
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
确定
请完成安全验证×
copy
已复制链接
快去分享给好友吧!
我知道了
右上角分享
点击右上角分享
0
联系我们:info@booksci.cn Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。 Copyright © 2023 布克学术 All rights reserved.
京ICP备2023020795号-1
ghs 京公网安备 11010802042870号
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:481959085
Book学术官方微信