我玩了,现在怎么办?关于 "严肃游戏 "对组织中个人能力发展的潜在贡献的思考

Leticia OLIVEIRA DOS OUROS, Roberto Lima Ruas, Cristiane Drebes Pedron
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Os dados foram coletados através de entrevistas semi-estruturadas, pesquisa no site da empresa, análise de vídeos, materiais promocionais e matérias divulgadas na imprensa. Os resultados da pesquisa apontam que, considerando as especificidades dos casos analisados, os jogos sérios podem mobilizar determinados tipos de comportamentos e habilidades entre os participantes. No entanto, a análise dos dados também revela outras contribuições, como a necessidade de métricas qualitativas e quantitativas mais abrangentes para avaliar a efetividade do uso intensivo de jogos sérios no desenvolvimento de competências. Durante o exercício dos jogos sérios, foram observadas competências que não estavam previstas em seu planejamento inicial. 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摘要

最近,为应对组织环境的巨大变化和不稳定性所带来的职业发展的复杂性,使用严肃游戏成为一种替代方案。尽管有关这一主题的研究越来越多,但有一个空白点很突出:对这些游戏的参与者在能力发展方面的有效成果进行分析的研究很少。有鉴于此,本研究旨在分析在培训和职业发展过程中应用严肃游戏的反响。为了实现这一目标,我们通过探索性研究开展了一项多案例研究,涉及三个通过使用游戏培养能力的培训活动案例。数据是通过半结构式访谈、公司网站研究、视频分析、宣传材料和新闻报道收集的。研究结果表明,考虑到所分析案例的特殊性,严肃游戏可以调动参与者的某些行为和技能。不过,对数据的分析也揭示了其他方面的问题,如需要更全面的定性和定量指标来评 估大量使用严肃游戏在培养能力方面的效果。在开展严肃游戏的过程中,发现了一些在最初规划时没有预见到的能力。最后,值得一提的是,参与游戏会导致员工工作时间的延长。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
Joguei, e agora? Reflexões acerca do potencial de contribuição dos Jogos Sérios no desenvolvimento de competências individuais nas organizações
Uma das alternativas recentes para lidar com a complexidade do desenvolvimento profissional em ambientes organizacionais sujeitos a grandes mudanças e instabilidade tem sido a utilização de jogos sérios. Apesar do aumento na quantidade de estudos sobre o tema, destaca-se uma lacuna: a escassez de pesquisas que analisam os resultados efetivos no desenvolvimento de competências entre os participantes desses jogos. Diante disso, este estudo tem como objetivo analisar a repercussão da aplicação de jogos sérios em processos de treinamento e desenvolvimento profissional. Para atingir esse objetivo, foi realizado um estudo de casos múltiplos, por meio de pesquisa exploratória envolvendo três casos de ações de capacitação com foco no desenvolvimento de competências através do uso de jogos. Os dados foram coletados através de entrevistas semi-estruturadas, pesquisa no site da empresa, análise de vídeos, materiais promocionais e matérias divulgadas na imprensa. Os resultados da pesquisa apontam que, considerando as especificidades dos casos analisados, os jogos sérios podem mobilizar determinados tipos de comportamentos e habilidades entre os participantes. No entanto, a análise dos dados também revela outras contribuições, como a necessidade de métricas qualitativas e quantitativas mais abrangentes para avaliar a efetividade do uso intensivo de jogos sérios no desenvolvimento de competências. Durante o exercício dos jogos sérios, foram observadas competências que não estavam previstas em seu planejamento inicial. Por fim, vale mencionar que a participação nos jogos pode resultar em um aumento da duração da jornada de trabalho dos colaboradores.
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