Novita Anggraini, Sylva Sagita, Harry Pribadi Fitrian, Robby Rohman Sukarya, Ridha Adjie Eryadi, Mohammad Nur Fitriyadi
{"title":"人机交互:可用性测试 King Food Plajo 搜索引擎","authors":"Novita Anggraini, Sylva Sagita, Harry Pribadi Fitrian, Robby Rohman Sukarya, Ridha Adjie Eryadi, Mohammad Nur Fitriyadi","doi":"10.62565/tekno.v2i1.28","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Dalam beberapa tahun terakhir, penggunaan mesin pencarian untuk mencari dan menemukan berbagai macam informasi yang ada dalam internet meningkat dengan sangat pesat. Dalam penerapannya search engine menampilkan data dan informasi dengan berbagai macam bentuk dalam kasus ini contohnya seperti informasi kuliner. Dalam kasus ini sistem bernama King Food Plajo adalah sistem yang berfungsi sebagai mesin pencarian berbagai macam kuliner khususnya di daerah plaju, palembang sumatera selatan. Sistem ini dibuat atas kebutuhan mahasiswa yang ingin melihat informasi lengkap dari kuliner terkait. Dalam penerapannya sistem dapat diakses oleh siapa saja tanpa register terlebih dahulu. Pada kenyataanya sistem ini tentu mengalami banyak sekali respon penerimaan. Dalam proses ini pertimbangan – pertimbangan untuk membuat sebuah sistem usefull, friendly tentu tidak mudah, sudahkah ekspektasi developer sesuai dengan realita yang ada. Tujuan dari penelitian ini adalah perlunya evaluasi untuk mengetahui kebergunaan sistem tersebut, bagaimanakah tingkat penilaian pengguna. Evaluasi tersebut bisa dilakukan dengan usability testing. Menurut ISO 9241-11 usability testing mencakup efektivitas, efisiensi, kepuasan. Parameter tersebut diukur dengan bantuan standar pengukuran SUS dengan tiga level responden yaitu pengguna aktif, pengguna terampil dan pengguna awam. Hasil akhir dari penelitian ini diharapkan dapat membawa sistem kearah yang lebih baik lagi.","PeriodicalId":517613,"journal":{"name":"TEKNO : Jurnal Penelitian Teknologi dan Peradilan","volume":"65 3","pages":""},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2024-03-12","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":"{\"title\":\"Human Computer Interaction : Usability Testing King Food Plajo Search Engine\",\"authors\":\"Novita Anggraini, Sylva Sagita, Harry Pribadi Fitrian, Robby Rohman Sukarya, Ridha Adjie Eryadi, Mohammad Nur Fitriyadi\",\"doi\":\"10.62565/tekno.v2i1.28\",\"DOIUrl\":null,\"url\":null,\"abstract\":\"Dalam beberapa tahun terakhir, penggunaan mesin pencarian untuk mencari dan menemukan berbagai macam informasi yang ada dalam internet meningkat dengan sangat pesat. Dalam penerapannya search engine menampilkan data dan informasi dengan berbagai macam bentuk dalam kasus ini contohnya seperti informasi kuliner. Dalam kasus ini sistem bernama King Food Plajo adalah sistem yang berfungsi sebagai mesin pencarian berbagai macam kuliner khususnya di daerah plaju, palembang sumatera selatan. Sistem ini dibuat atas kebutuhan mahasiswa yang ingin melihat informasi lengkap dari kuliner terkait. Dalam penerapannya sistem dapat diakses oleh siapa saja tanpa register terlebih dahulu. Pada kenyataanya sistem ini tentu mengalami banyak sekali respon penerimaan. Dalam proses ini pertimbangan – pertimbangan untuk membuat sebuah sistem usefull, friendly tentu tidak mudah, sudahkah ekspektasi developer sesuai dengan realita yang ada. Tujuan dari penelitian ini adalah perlunya evaluasi untuk mengetahui kebergunaan sistem tersebut, bagaimanakah tingkat penilaian pengguna. Evaluasi tersebut bisa dilakukan dengan usability testing. Menurut ISO 9241-11 usability testing mencakup efektivitas, efisiensi, kepuasan. Parameter tersebut diukur dengan bantuan standar pengukuran SUS dengan tiga level responden yaitu pengguna aktif, pengguna terampil dan pengguna awam. Hasil akhir dari penelitian ini diharapkan dapat membawa sistem kearah yang lebih baik lagi.\",\"PeriodicalId\":517613,\"journal\":{\"name\":\"TEKNO : Jurnal Penelitian Teknologi dan Peradilan\",\"volume\":\"65 3\",\"pages\":\"\"},\"PeriodicalIF\":0.0000,\"publicationDate\":\"2024-03-12\",\"publicationTypes\":\"Journal Article\",\"fieldsOfStudy\":null,\"isOpenAccess\":false,\"openAccessPdf\":\"\",\"citationCount\":\"0\",\"resultStr\":null,\"platform\":\"Semanticscholar\",\"paperid\":null,\"PeriodicalName\":\"TEKNO : Jurnal Penelitian Teknologi dan Peradilan\",\"FirstCategoryId\":\"1085\",\"ListUrlMain\":\"https://doi.org/10.62565/tekno.v2i1.28\",\"RegionNum\":0,\"RegionCategory\":null,\"ArticlePicture\":[],\"TitleCN\":null,\"AbstractTextCN\":null,\"PMCID\":null,\"EPubDate\":\"\",\"PubModel\":\"\",\"JCR\":\"\",\"JCRName\":\"\",\"Score\":null,\"Total\":0}","platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"TEKNO : Jurnal Penelitian Teknologi dan Peradilan","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.62565/tekno.v2i1.28","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
摘要
近年来,使用搜索引擎在互联网上搜索和查找各种信息的情况迅速增加。在其应用中,搜索引擎以各种形式显示数据和信息,例如,在这种情况下,如烹饪信息。在这种情况下,一个名为 "King Food Plajo "的系统就可以作为各种烹饪信息的搜索引擎,尤其是在南苏门答腊巴伦邦 Plaju 地区。该系统是为满足学生希望查看相关烹饪完整信息的需求而创建的。在应用过程中,任何人都可以访问该系统,无需注册。事实上,该系统得到了很多人的认可。在这一过程中,要使系统变得有用、友好当然并非易事,开发者的期望是否与现有的现实情况相吻合。这项研究的目的是需要进行评估,以确定系统的实用性、用户评估的水平如何。这种评估可以通过可用性测试来完成。根据 ISO 9241-11,可用性测试包括有效性、效率和满意度。这些参数都是在 SUS 测量标准的帮助下,通过三个级别的受访者(即活跃用户、熟练用户和非专业用户)进行测量的。这项研究的最终结果有望使系统朝着更好的方向发展。
Human Computer Interaction : Usability Testing King Food Plajo Search Engine
Dalam beberapa tahun terakhir, penggunaan mesin pencarian untuk mencari dan menemukan berbagai macam informasi yang ada dalam internet meningkat dengan sangat pesat. Dalam penerapannya search engine menampilkan data dan informasi dengan berbagai macam bentuk dalam kasus ini contohnya seperti informasi kuliner. Dalam kasus ini sistem bernama King Food Plajo adalah sistem yang berfungsi sebagai mesin pencarian berbagai macam kuliner khususnya di daerah plaju, palembang sumatera selatan. Sistem ini dibuat atas kebutuhan mahasiswa yang ingin melihat informasi lengkap dari kuliner terkait. Dalam penerapannya sistem dapat diakses oleh siapa saja tanpa register terlebih dahulu. Pada kenyataanya sistem ini tentu mengalami banyak sekali respon penerimaan. Dalam proses ini pertimbangan – pertimbangan untuk membuat sebuah sistem usefull, friendly tentu tidak mudah, sudahkah ekspektasi developer sesuai dengan realita yang ada. Tujuan dari penelitian ini adalah perlunya evaluasi untuk mengetahui kebergunaan sistem tersebut, bagaimanakah tingkat penilaian pengguna. Evaluasi tersebut bisa dilakukan dengan usability testing. Menurut ISO 9241-11 usability testing mencakup efektivitas, efisiensi, kepuasan. Parameter tersebut diukur dengan bantuan standar pengukuran SUS dengan tiga level responden yaitu pengguna aktif, pengguna terampil dan pengguna awam. Hasil akhir dari penelitian ini diharapkan dapat membawa sistem kearah yang lebih baik lagi.