分析利用教育游戏作为中介评估形式来改进科学教学的情况

Samira de Lima e Silva, Arthur Arruda de Figueirôa, Ingridy Lorrany da Luz Souza, I. Souza, Milena Patrícia Sousa Félix, Vinicius Sousa Souto, Giglielly Faustino Vieira, Wesley J. Silva, Ennayra Gabrielly Silva Buriti, Denise Domingos da Silva
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Esta pesquisa foi realizada através do minicurso “tabuleiro científico: uma forma de avaliação mediadora” , realizado na Universidade Federal de Campina Grande, campus V, localizado no município de Cuité no estado da Paraíba, nosso objetivo de pesquisa foram 25 graduandos, sendo todos eles licenciados em Química, Física ou Biologia. O minicurso ocorreu em dois turnos: no primeiro turno foi realizado de 17:30 até 19:30 horas e o segundo turno ocorreu de 19:30 até 21:30 horas. Sendo realizado no Laboratório de Pesquisa no Ensino de Química (LAPEQ). Por os participantes serem estudantes dos cursos de licenciatura em química, física e biologia e já terem uma base teórica sobre metodologias ativas o minicurso “tabuleiro científico: uma forma de avaliação mediadora” foi realizado com objetivo primordial de pôr em prática o assunto estudado em sala pelos discentes, pois ao vivenciar essa prática traz uma possibilidade mais abrangente de formas avaliativas em que eles poderam utilizar futuramente em sala de aula. 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摘要

教学游戏是一种既可以作为评估的中介形式,又可以用于学生的教学和学习的资源,因为与传统的评估形式不同,教学游戏不只是评估装饰,除了了解内容之外,学生还需要合作,开发创造力等。这项工作的主要目的是分析评价游戏如何成为科学教学中的重要盟友。我们的研究对象是 25 名本科生,他们都是化学、物理或生物专业的毕业生。微型课程分两班进行:第一班从下午 5:30 到晚上 7:30,第二班从晚上 7:30 到晚上 9:30。课程在化学教学研究实验室(LAPEQ)举行。由于参加者都是化学、物理和生物学位课程的学生,已经有了主动方法论的理论基础,因此开展了 "科学板:一种中介评估形式 "的微型课程,主要目的是让学生将课堂上学习的科目付诸实践,因为体验这种实践为他们今后在课堂上使用评估形式带来了更全面的可能性。主要结论是,基于游戏的学习(GBL)是教师在课堂上使用的一种非常重要的资源,它使学生成为每一项评价活动的中心,使他们成为自我导向者,使他们在自己的教学和学习过程中更加独立。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
Uma análise sobre a utilização de jogos didáticos como uma forma de avaliação mediadora para melhorar o ensino-aprendizagem de ciências
Os jogos didáticos são recursos que podem ser utilizados tanto como forma avaliativa mediadora como para o ensino-aprendizagem dos alunos, pois diferente da maneira tradicional de avaliação ela não avalia apenas decoração, além de saber o conteúdo os alunos também precisam também trabalhar em conjunto, desenvolvendo a criatividade e etc. Este trabalho tem como objetivo crucial trazer uma análise de como os jogos avaliativos podem ser aliados importantes no ensino-aprendizagem de ciências. Esta pesquisa foi realizada através do minicurso “tabuleiro científico: uma forma de avaliação mediadora” , realizado na Universidade Federal de Campina Grande, campus V, localizado no município de Cuité no estado da Paraíba, nosso objetivo de pesquisa foram 25 graduandos, sendo todos eles licenciados em Química, Física ou Biologia. O minicurso ocorreu em dois turnos: no primeiro turno foi realizado de 17:30 até 19:30 horas e o segundo turno ocorreu de 19:30 até 21:30 horas. Sendo realizado no Laboratório de Pesquisa no Ensino de Química (LAPEQ). Por os participantes serem estudantes dos cursos de licenciatura em química, física e biologia e já terem uma base teórica sobre metodologias ativas o minicurso “tabuleiro científico: uma forma de avaliação mediadora” foi realizado com objetivo primordial de pôr em prática o assunto estudado em sala pelos discentes, pois ao vivenciar essa prática traz uma possibilidade mais abrangente de formas avaliativas em que eles poderam utilizar futuramente em sala de aula. A principal conclusão é que aprendizagem baseada em jogos (GBL) ou em inglês Game based learning (GBL) é um recurso muito importante para o professor utilizar em sala de aula, tornando o aluno o centro de toda atividade avaliativa, tornando-o alto-didático, fazendo com que ele se torne mais independente em relação ao seu próprio processo de ensino e aprendizagem.
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