增强现实技术在教育中的应用:以亚马孙地区一所公立学校中的多孔动物和刺胞动物为重点的方法论研究

Yago Vitório Colares Pinto, Yasmin Vitória Colares Pinto, Pâmela Vitória Lima Canto, Luana Oliveira Barros, Daniel Andrade Cunha, Francisco Otávio Miranda
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摘要

以下研究描述了位于帕林廷斯(AM)的 Dom Gino Malvestio 州立学校将增强现实技术(AR)融入生物教学的实践经验。数字时代,伴随着成为我们日常生活一部分的各种技术,为创新和更具活力的教育方法的发展开辟了道路。增强现实技术将物理世界的元素与虚拟元素相结合,为教育领域的用户提供了变革性的体验。在这种情况下,在 Vuforia 开发的图像目标的支持下,在 Unity 平台上创建了 "Porifera or Cnidarians "应用程序,目的是改进动物学教学。该应用程序使用三维物体,让学生身临其境地体验动物王国。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
Aplicação de realidade aumentada na educação: Uma abordagem metodológica com enfoque nos poríferos e cnidários em uma escola pública do Amazonas
O seguinte estudo descreve uma experiência prática que integra a Realidade Aumentada (RA) ao ensino de Biologia na Escola Estadual Dom Gino Malvestio, localizada em Parintins (AM). A era digital, acompanhada pelas tecnologias que fazem parte do nosso cotidiano, abre caminho para o desenvolvimento de abordagens educacionais inovadoras e mais dinâmicas. A Realidade Aumentada, ao combinar elementos do mundo físico com elementos virtuais, oferece uma experiência transformadora aos usuários no âmbito educacional. Nesse cenário, surge o aplicativo "Poríferos ou Cnidários", criado na plataforma Unity com suporte de "image targets" desenvolvidos no Vuforia, com o intuito de aprimorar o ensino da Zoologia. Esse aplicativo mergulha os alunos em uma prática imersiva sobre o Reino Animal, utilizando objetos tridimensionais.
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