Yago Vitório Colares Pinto, Yasmin Vitória Colares Pinto, Pâmela Vitória Lima Canto, Luana Oliveira Barros, Daniel Andrade Cunha, Francisco Otávio Miranda
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摘要
以下研究描述了位于帕林廷斯(AM)的 Dom Gino Malvestio 州立学校将增强现实技术(AR)融入生物教学的实践经验。数字时代,伴随着成为我们日常生活一部分的各种技术,为创新和更具活力的教育方法的发展开辟了道路。增强现实技术将物理世界的元素与虚拟元素相结合,为教育领域的用户提供了变革性的体验。在这种情况下,在 Vuforia 开发的图像目标的支持下,在 Unity 平台上创建了 "Porifera or Cnidarians "应用程序,目的是改进动物学教学。该应用程序使用三维物体,让学生身临其境地体验动物王国。
Aplicação de realidade aumentada na educação: Uma abordagem metodológica com enfoque nos poríferos e cnidários em uma escola pública do Amazonas
O seguinte estudo descreve uma experiência prática que integra a Realidade Aumentada (RA) ao ensino de Biologia na Escola Estadual Dom Gino Malvestio, localizada em Parintins (AM). A era digital, acompanhada pelas tecnologias que fazem parte do nosso cotidiano, abre caminho para o desenvolvimento de abordagens educacionais inovadoras e mais dinâmicas. A Realidade Aumentada, ao combinar elementos do mundo físico com elementos virtuais, oferece uma experiência transformadora aos usuários no âmbito educacional. Nesse cenário, surge o aplicativo "Poríferos ou Cnidários", criado na plataforma Unity com suporte de "image targets" desenvolvidos no Vuforia, com o intuito de aprimorar o ensino da Zoologia. Esse aplicativo mergulha os alunos em uma prática imersiva sobre o Reino Animal, utilizando objetos tridimensionais.