设计 STEAM 项目,数学提案

Ana Lam Byrne
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摘要

这项研究提出了这样一个问题:在数学领域开发 STEAM 项目的过程是怎样的?本研究的方法策略建议分两个阶段进行分析:分析数学能力和指标。以及审查小学六年级科学与环境以及信息与传播技术(ICT)的能力指标。这些能力被整合到一个合作项目的提案中,该项目以 "你想住在什么样的房子里?得出的结论是,STEAM 学习确实可以在学校课程中开发基于解决背景问题的跨领域项目。鉴于这需要研究各领域的内容和指标,建议由相关领域的教师团队来实施。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
Diseño de un proyecto STEAM, una propuesta desde las matemáticas
La presente investigación plantea la pregunta cuál sería el proceso para desarrollar un proyecto STEAM desde el área de matemática, que permita promover competencias para el nivel primaria de educación. La estrategia metodológica del estudio propone el análisis en dos etapas: análisis de las competencias e indicadores de matemáticas. Así como una revisión de los indicadores de las competencias de Ciencias y Ambiente y Tecnología de la Información y Comunicación (TIC) para 6.° grado de primaria. Dichas competencias se integran en la propuesta de un proyecto colaborativo, a partir de un eje temático, ¿en qué tipo de casa te gustaría vivir?. Se concluye que el aprendizaje STEAM sí permite desarrollar proyectos interáreas dentro del currículo escolar en base a la resolución de problemas contextualizados. Dado que requiere del estudio de los contenidos e indicadores de cada área, se sugiere sea realizado por el equipo de profesores de las áreas involucradas.
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