当我们在艺术研究中谈论游戏时,我们在谈论什么?

Ivan Postiga, Domingos Loureiro
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摘要

本文分析了当代艺术思想和实践中的 "游戏 "概念,将其视为一种表现 "手段 "或 "反手段"。为此,文章分析了 "游戏 "因其不确定性而产生的明显悖论是如何使其不仅成为每件艺术作品的先验条件及其在阐释方面的不可还原性,而且还使其在策略、态度、战略和创作过程方面具有 "文学性"、在这里,"游戏 "这一概念不仅从美学和诗学的角度被转化为 "挪用 "和改造实践、环境、物品和行为的座右铭,而且其结果也扩展并 "重新定义 "了其自身的概念和定义。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
What we talk about when we talk about play in artistic research
O presente artigo ensaia a noção de “jogo” nos territórios do pensamento e das práticas artísticas contemporâneas, como um “dispositivo” ou “contra-dispositivo” representacional. Para tal, analisa o modo como a sua aparente paradoxalidade – dada pela sua indefinibilidade – lhe permitem não só operar como condição aporética de toda a obra de arte e da sua irredutibilidade no plano da interpretação, mas, simultaneamente, assumir-se como “literalidade” ao nível das suas táticas, atitudes, estratégias e processos criativos, onde a noção – “jogo” – se transforma não só em termos estéticos e poéticos no mote para uma “apropriação” e transfiguração de práticas, contextos, objetos e comportamentos, como os seus resultados ampliam e “re-significam” o seu próprio conceito e definição.
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