连接艺术与数学:用 geogebra 制作马赛克

Alberto Rodríguez Fernández, Gonzalo Castiñeira Vaeiga, Julio Rodríguez Taboada, T. Blanco
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摘要

本文分析了一项为 14-15 岁学生设计的教学提案,该提案将数学、艺术和动态几何软件 GeoGebra 作为技术资源进行了整合。该提案基于 STEAM 项目式学习方法,侧重于与空间、测量和数学的社会情感方面有关的内容和程序。其目的是在跨学科框架内研究平面覆盖和马赛克构造问题。强调了技术资源在发展数学过程和技能方面的作用,如视觉化、论证、提出猜想、表 达和交流。该提案分为五个环节,经历了 Van Hiele 教育模式的五个阶段,最后以制作马赛克结束。总之,该提案促进了小组合作,并强调了获得最终产品作为唤醒数学兴趣的激励策略的重要性。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
CONECTANDO ARTE Y MATEMÁTICA: MOSAICOS CON GEOGEBRA
En este trabajo se analiza una propuesta didáctica, diseñada para alumnos de 14-15 años, que integra matemáticas, arte y el software de geometría dinámica GeoGebra como recurso tecnológico. La propuesta se apoya en la metodología Aprendizaje Basado en Proyectos STEAM y se focaliza en contenidos y procedimientos relacionados con el espacio, la medida y el aspecto socioafectivo de las matemáticas. El objetivo es estudiar el problema del recubrimiento del plano y la construcción de mosaicos desde un marco interdisciplinar. Se destaca el papel de los recursos tecnológicos en el desarrollo de procesos y habilidades matemáticas, como la visualización, argumentación, formulación de conjeturas, representación y comunicación. La propuesta se estructura en cinco sesiones que recorren las cinco fases del modelo educativo de Van Hiele y que termina con la creación de un mosaico. Como conclusión, la propuesta promovió el trabajo en grupo y enfatizó la importancia de obtener un producto final como estrategia motivadora para despertar el interés hacia las matemáticas.
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