角色扮演游戏的构成要素:文献的系统综述

Cristo Ernesto Yáñez León, Marcos O. Cabobianco
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摘要

本文分析了在文献综述中发现的关于游戏体验设计、叙事和角色扮演背景下的虚构世界的观点。这项探索性研究的目的是澄清学术对话的现状,他们的学科领域和共同的主题,通过实施一个审查协议,以及由作者开发的融合协作的跨学科模型(ID): GPE模型。首先,他们确定了JdR形态的维度、特征和元素。第二步是思考在JdR中共同创造的虚构、新兴和体验叙事之间的对话。后者与更广泛的虚构性和互文性理论,以及过去几十年叙事理论和建构主义游戏学方法的发展相一致。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
Elementos Constitutivos de los Juegos de Rol: una revisión sistemática de la literatura
Los autores analizan las ideas encontradas en la revisión de la literatura referentes al diseño de experiencias lúdicas, la narratología y los mundos ficcionales dentro del contexto de los Juegos de Rol (JdR). El estudio exploratorio tiene el objetivo de clarificar el estado actual de la conversación académica, sus áreas disciplinarias y los temas comunes implementando un protocolo para la revisión, así como un modelo Inter-Disciplinario (ID) de colaboración convergente desarrollado por los autores: el Modelo GPE. En primera instancia, procedieron a identificar las dimensiones, características y elementos de la morfología de los JdR. El segundo paso consistió en ponderar el dialogo entre las narrativas ficcionales, emergentes y experienciales co-creadas en los JdR. Esto último en consonancia con las teorías más amplias sobre ficcionalidad e intertextualidad, así como los avances de las últimas décadas en la teoría de la narratología y el enfoque de la ludología construccionista.
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