MMORPG《诸神黄昏X:下一代

Yuli Purnamasari, Yuni Clara, Lady Yesisca, Frans Immanuel, Muhamad Isnaini
{"title":"MMORPG《诸神黄昏X:下一代","authors":"Yuli Purnamasari, Yuni Clara, Lady Yesisca, Frans Immanuel, Muhamad Isnaini","doi":"10.38041/jikom1.v15i01.272","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Komunikasi virtual yang terjadi antar pemain game Ragnarok X: Next Generation terjadi ketika mereka tergabung dalam sebuah guild. Keragaman budaya dan struktur sosial menciptakan banyak kesenjangan komunikasi antar pemain. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui proses komunikasi virtual yang terjadi antar pemain ROX yang berbeda. Penelitian ini menggunakan metode etnografi virtual dengan pendekatan kualitatif dalam menjangkau dunia pemain games online. Para pemain berkomunikasi melalui whatsapp dan aplikasi discord akan tetapi para pemain tidak berbicara tentang teknis permainan, mereka membahas hal-hal di luar permainan jadi tidak ada perselisihan. Pemain ROX tidak mengalami deindividuasi seperti kehilangan kesadaran diri, perubahan diri dimana pemain menjauhkan diri dari kelompok. Dapat disimpulkan bahwa tidak semua game online berdampak buruk bagi individu tergantung dari respon individu terhadap permainan game online tersebut. Saran dari penelitian ini para pemain game online agar tidak mengalami deindividuasi dapat fokus dengan pernainan akan tetapi saat di dunia nyata pemain menjadi dirinya sendiri bukan karakter dalam permainan game online tersebut.","PeriodicalId":474671,"journal":{"name":"Jurnal Ilmiah Komunikasi (e-journal)","volume":"44 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2023-04-05","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":"{\"title\":\"Komunikasi Secara Virtual Para Pemain MMORPG Ragnarok X: Next Generation\",\"authors\":\"Yuli Purnamasari, Yuni Clara, Lady Yesisca, Frans Immanuel, Muhamad Isnaini\",\"doi\":\"10.38041/jikom1.v15i01.272\",\"DOIUrl\":null,\"url\":null,\"abstract\":\"Komunikasi virtual yang terjadi antar pemain game Ragnarok X: Next Generation terjadi ketika mereka tergabung dalam sebuah guild. Keragaman budaya dan struktur sosial menciptakan banyak kesenjangan komunikasi antar pemain. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui proses komunikasi virtual yang terjadi antar pemain ROX yang berbeda. Penelitian ini menggunakan metode etnografi virtual dengan pendekatan kualitatif dalam menjangkau dunia pemain games online. Para pemain berkomunikasi melalui whatsapp dan aplikasi discord akan tetapi para pemain tidak berbicara tentang teknis permainan, mereka membahas hal-hal di luar permainan jadi tidak ada perselisihan. Pemain ROX tidak mengalami deindividuasi seperti kehilangan kesadaran diri, perubahan diri dimana pemain menjauhkan diri dari kelompok. Dapat disimpulkan bahwa tidak semua game online berdampak buruk bagi individu tergantung dari respon individu terhadap permainan game online tersebut. Saran dari penelitian ini para pemain game online agar tidak mengalami deindividuasi dapat fokus dengan pernainan akan tetapi saat di dunia nyata pemain menjadi dirinya sendiri bukan karakter dalam permainan game online tersebut.\",\"PeriodicalId\":474671,\"journal\":{\"name\":\"Jurnal Ilmiah Komunikasi (e-journal)\",\"volume\":\"44 1\",\"pages\":\"0\"},\"PeriodicalIF\":0.0000,\"publicationDate\":\"2023-04-05\",\"publicationTypes\":\"Journal Article\",\"fieldsOfStudy\":null,\"isOpenAccess\":false,\"openAccessPdf\":\"\",\"citationCount\":\"0\",\"resultStr\":null,\"platform\":\"Semanticscholar\",\"paperid\":null,\"PeriodicalName\":\"Jurnal Ilmiah Komunikasi (e-journal)\",\"FirstCategoryId\":\"1085\",\"ListUrlMain\":\"https://doi.org/10.38041/jikom1.v15i01.272\",\"RegionNum\":0,\"RegionCategory\":null,\"ArticlePicture\":[],\"TitleCN\":null,\"AbstractTextCN\":null,\"PMCID\":null,\"EPubDate\":\"\",\"PubModel\":\"\",\"JCR\":\"\",\"JCRName\":\"\",\"Score\":null,\"Total\":0}","platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Jurnal Ilmiah Komunikasi (e-journal)","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.38041/jikom1.v15i01.272","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 0

摘要

游戏玩家Ragnarok X:下一代加入公会时发生的虚拟交流。文化多样性和社会结构造成了许多球员之间的沟通障碍。本研究旨在确定不同ROX播放器之间发生的虚拟交流过程。该研究采用一种具有定性方法的虚拟民族志方法,触及在线游戏玩家的世界。玩家通过whatsapp和应用程序进行交流,但玩家不谈论游戏的技术,他们讨论游戏之外的事情,所以没有争议。ROX玩家不像失去自我意识,不像玩家脱离群体而改变自我。可以得出结论,并不是所有的在线游戏对个人的负面影响都取决于个人对网络游戏游戏的反应。这项研究的建议是,网络游戏玩家,不要经历非个人的缺乏,可以专注于“无个人”,但在现实世界中,玩家成为自己并不是游戏中的角色。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
Komunikasi Secara Virtual Para Pemain MMORPG Ragnarok X: Next Generation
Komunikasi virtual yang terjadi antar pemain game Ragnarok X: Next Generation terjadi ketika mereka tergabung dalam sebuah guild. Keragaman budaya dan struktur sosial menciptakan banyak kesenjangan komunikasi antar pemain. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui proses komunikasi virtual yang terjadi antar pemain ROX yang berbeda. Penelitian ini menggunakan metode etnografi virtual dengan pendekatan kualitatif dalam menjangkau dunia pemain games online. Para pemain berkomunikasi melalui whatsapp dan aplikasi discord akan tetapi para pemain tidak berbicara tentang teknis permainan, mereka membahas hal-hal di luar permainan jadi tidak ada perselisihan. Pemain ROX tidak mengalami deindividuasi seperti kehilangan kesadaran diri, perubahan diri dimana pemain menjauhkan diri dari kelompok. Dapat disimpulkan bahwa tidak semua game online berdampak buruk bagi individu tergantung dari respon individu terhadap permainan game online tersebut. Saran dari penelitian ini para pemain game online agar tidak mengalami deindividuasi dapat fokus dengan pernainan akan tetapi saat di dunia nyata pemain menjadi dirinya sendiri bukan karakter dalam permainan game online tersebut.
求助全文
通过发布文献求助,成功后即可免费获取论文全文。 去求助
来源期刊
自引率
0.00%
发文量
0
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
确定
请完成安全验证×
copy
已复制链接
快去分享给好友吧!
我知道了
右上角分享
点击右上角分享
0
联系我们:info@booksci.cn Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。 Copyright © 2023 布克学术 All rights reserved.
京ICP备2023020795号-1
ghs 京公网安备 11010802042870号
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:481959085
Book学术官方微信