{"title":"虚幻引擎 4 中游戏内动画角色的动画蒙太奇实现","authors":"Adhitya Pratama, Maulana Rizqi, Agustinus Bimo Gumelar","doi":"10.47927/jikb.v14i2.686","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Game petualangan adalah genre video game yang diapresiasi secara luas oleh beragam individu dalam komunitas yang lebih luas. Permainan (gim) ini menggabungkan perspektif orang ketiga, memberi pengguna kesempatan untuk membenamkan diri dalam suasana gim yang tinggi dan menggembirakan. Banyak game petualangan memiliki daya tarik yang luas di antara ragamnya audiens, seperti pada Minecraft, sebuah game yang menawarkan kebebasan kepada pengguna untuk memulai petualangan di berbagai latar. The Last Of Us, merupakan sebuah giml bergenre petualangan yang terkenal dengan narasinya yang menarik. Ada banyak algoritma yang dapat digunakan untuk menghasilkan karakter permainan interaktif. Penelitian ini menggunakan metode montase animasi sebagai teknik. Pemilihan Animated Montage didasarkan pada tingkat fleksibilitasnya yang tinggi, yang memungkinkan editor untuk mengintegrasikan berbagai efek animasi dengan mulus ke dalam satu elemen. Studi ini menggunakan mesin Unreal, sebuah mesin game yang diakui secara luas karena kompatibilitasnya dengan desain game 3D diantara beragam mesin game yang tersedia untuk pengembangan game.","PeriodicalId":484289,"journal":{"name":"Jurnal Ilmu Komputer dan Bisnis","volume":"96 3","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2023-11-02","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":"{\"title\":\"Implementasi Animation Montage untuk Karakter Animasi Dalam Game di Unreal Engine 4\",\"authors\":\"Adhitya Pratama, Maulana Rizqi, Agustinus Bimo Gumelar\",\"doi\":\"10.47927/jikb.v14i2.686\",\"DOIUrl\":null,\"url\":null,\"abstract\":\"Game petualangan adalah genre video game yang diapresiasi secara luas oleh beragam individu dalam komunitas yang lebih luas. Permainan (gim) ini menggabungkan perspektif orang ketiga, memberi pengguna kesempatan untuk membenamkan diri dalam suasana gim yang tinggi dan menggembirakan. Banyak game petualangan memiliki daya tarik yang luas di antara ragamnya audiens, seperti pada Minecraft, sebuah game yang menawarkan kebebasan kepada pengguna untuk memulai petualangan di berbagai latar. The Last Of Us, merupakan sebuah giml bergenre petualangan yang terkenal dengan narasinya yang menarik. Ada banyak algoritma yang dapat digunakan untuk menghasilkan karakter permainan interaktif. Penelitian ini menggunakan metode montase animasi sebagai teknik. Pemilihan Animated Montage didasarkan pada tingkat fleksibilitasnya yang tinggi, yang memungkinkan editor untuk mengintegrasikan berbagai efek animasi dengan mulus ke dalam satu elemen. Studi ini menggunakan mesin Unreal, sebuah mesin game yang diakui secara luas karena kompatibilitasnya dengan desain game 3D diantara beragam mesin game yang tersedia untuk pengembangan game.\",\"PeriodicalId\":484289,\"journal\":{\"name\":\"Jurnal Ilmu Komputer dan Bisnis\",\"volume\":\"96 3\",\"pages\":\"0\"},\"PeriodicalIF\":0.0000,\"publicationDate\":\"2023-11-02\",\"publicationTypes\":\"Journal Article\",\"fieldsOfStudy\":null,\"isOpenAccess\":false,\"openAccessPdf\":\"\",\"citationCount\":\"0\",\"resultStr\":null,\"platform\":\"Semanticscholar\",\"paperid\":null,\"PeriodicalName\":\"Jurnal Ilmu Komputer dan Bisnis\",\"FirstCategoryId\":\"1085\",\"ListUrlMain\":\"https://doi.org/10.47927/jikb.v14i2.686\",\"RegionNum\":0,\"RegionCategory\":null,\"ArticlePicture\":[],\"TitleCN\":null,\"AbstractTextCN\":null,\"PMCID\":null,\"EPubDate\":\"\",\"PubModel\":\"\",\"JCR\":\"\",\"JCRName\":\"\",\"Score\":null,\"Total\":0}","platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Jurnal Ilmu Komputer dan Bisnis","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.47927/jikb.v14i2.686","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
Implementasi Animation Montage untuk Karakter Animasi Dalam Game di Unreal Engine 4
Game petualangan adalah genre video game yang diapresiasi secara luas oleh beragam individu dalam komunitas yang lebih luas. Permainan (gim) ini menggabungkan perspektif orang ketiga, memberi pengguna kesempatan untuk membenamkan diri dalam suasana gim yang tinggi dan menggembirakan. Banyak game petualangan memiliki daya tarik yang luas di antara ragamnya audiens, seperti pada Minecraft, sebuah game yang menawarkan kebebasan kepada pengguna untuk memulai petualangan di berbagai latar. The Last Of Us, merupakan sebuah giml bergenre petualangan yang terkenal dengan narasinya yang menarik. Ada banyak algoritma yang dapat digunakan untuk menghasilkan karakter permainan interaktif. Penelitian ini menggunakan metode montase animasi sebagai teknik. Pemilihan Animated Montage didasarkan pada tingkat fleksibilitasnya yang tinggi, yang memungkinkan editor untuk mengintegrasikan berbagai efek animasi dengan mulus ke dalam satu elemen. Studi ini menggunakan mesin Unreal, sebuah mesin game yang diakui secara luas karena kompatibilitasnya dengan desain game 3D diantara beragam mesin game yang tersedia untuk pengembangan game.