使用 addie 开发模式开发的学习模型主题的交互式多 媒体的可行性

Siti Ulgari, Erma Yulia2, Bonaraja Purba, Marlan .
{"title":"使用 addie 开发模式开发的学习模型主题的交互式多 媒体的可行性","authors":"Siti Ulgari, Erma Yulia2, Bonaraja Purba, Marlan .","doi":"10.24114/jtp.v16i2.50907","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Abstrak: Desain Pembelajaran merupakan mata kuliah wajib di Jurusan Pendidikan Teknik Mesin Unimed, salah satu materinya membahas bidang model pembelajaran yang selama ini hanya menggunakan media pembelajaran tercetak secara hardcopy dan dipresentasikan menggunakan media Power Point. Untuk meningkatkan kompetensi mahasiswa diperlukan media pembelajaran yang bersifat interaktif. Mengingat tidak tersedianya media pembelajaran multimedia interaktif, maka dikembangkan multimedia interaktif pokok bahasan Model Pembelajaran dengan menggunakan model pengembangan ADDIE. Tujuan penelitian ini untuk mengetahui kelayakan multimedia interaktif pokok bahasan Model Pembelajaran menggunakan model pengembangan ADDIE. Kelayakan multimedia interaktif didapatkan dari tiga tahap model pengembangan ADDIE, yakni: (1) analysis, melakukan analisis kebutuhan Mata kuliah Desain Pembelajaran; (2) design, menentukan tujuan pembelajaran dan merancang multimedia interaktif; (3) development, mengembangkan multimedia interaktif dengan melibatkan ahli materi, ahli desain pembelajaran, dan ahli media pembelajaran sebagai validator (ADD). Teknik pengumpulan data untuk mengevaluasi kelayakan multimedia interaktif dilakukan melalui penyebaran kuesioner. Kriteria evaluasi kelayakan menggunakan skala Likert, dengan 5 jenis nilai yaitu: 5 (sangat baik), 4 (baik), 3 (cukup baik), 2 (kurang) dan 1 (sangat kurang) yang dianalisis secara deskriptif. Hasil penelitian menunjukkan kelayakan ahli materi sebesar 89,67%, ahli disain pembelajaran sebesar 88,50% dan ahli media pembelajaran sebesar 86,33%. Disimpulkan bahwa model pembelajaran multimedia interaktif yang dikembangkan sangat layak untuk diimplementasikan. Kata kunci: kelayakan, multimedia interaktif, model pembelajaran, ADDIE Abstract: The Learning Design course in the Unimed Mechanical Engineering Education Department is a compulsory subject, where one of the materials discusses the field of learning models which so far only use printed learning media in hardcopy and presented using Power Point media. To increase student competence, interactive learning media is needed. Given the unavailability of learning media in the form of interactive multimedia, an interactive multimedia learning model was developed using the ADDIE development model. The aims of this research was to determine the feasibility of interactive multimedia as the subject matter of the learning model using the ADDIE development model. The feasibility of interactive multimedia is obtained from the three stages of the ADDIE development model, namely: (1) analysis, conducting a needs analysis for the Learning Design course; (2) design, determining the learning objectives and designing interactive multimedia; (3) development, developing interactive multimedia by involving the experts of material, learning design and learning media as validators (ADD). Techniques of data collection to assess the feasibility of interactive multimedia are carried out by distributing questionnaires. The feasibility assessment criteria used a Likert scale, with category values of 5 (excellent), 4 (very good), 3 (good), 2 (fair) and 1 (poor), which were analyzed descriptively. The results of this study showed that the feasibility of material experts was 89.67%, instructional design experts 88.50%, and instructional media experts 86.33%. The main result can be concluded that the interactive multimedia subject of the learning model developed is very feasible to be implemented.Keywords: feasibility, interactive multimedia, learning model, ADDIE","PeriodicalId":55675,"journal":{"name":"Jurnal Pendidikan Teknologi dan Kejuruan","volume":"70 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2023-10-03","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":"{\"title\":\"KELAYAKAN MULTI MEDIA INTERAKTIF PADA POKOK BAHASAN MODEL PEMBELAJARAN YANG DIKEMBANGKAN MENGGUNAKAN MODEL PENGEMBANGAN ADDIE\",\"authors\":\"Siti Ulgari, Erma Yulia2, Bonaraja Purba, Marlan .\",\"doi\":\"10.24114/jtp.v16i2.50907\",\"DOIUrl\":null,\"url\":null,\"abstract\":\"Abstrak: Desain Pembelajaran merupakan mata kuliah wajib di Jurusan Pendidikan Teknik Mesin Unimed, salah satu materinya membahas bidang model pembelajaran yang selama ini hanya menggunakan media pembelajaran tercetak secara hardcopy dan dipresentasikan menggunakan media Power Point. Untuk meningkatkan kompetensi mahasiswa diperlukan media pembelajaran yang bersifat interaktif. Mengingat tidak tersedianya media pembelajaran multimedia interaktif, maka dikembangkan multimedia interaktif pokok bahasan Model Pembelajaran dengan menggunakan model pengembangan ADDIE. Tujuan penelitian ini untuk mengetahui kelayakan multimedia interaktif pokok bahasan Model Pembelajaran menggunakan model pengembangan ADDIE. Kelayakan multimedia interaktif didapatkan dari tiga tahap model pengembangan ADDIE, yakni: (1) analysis, melakukan analisis kebutuhan Mata kuliah Desain Pembelajaran; (2) design, menentukan tujuan pembelajaran dan merancang multimedia interaktif; (3) development, mengembangkan multimedia interaktif dengan melibatkan ahli materi, ahli desain pembelajaran, dan ahli media pembelajaran sebagai validator (ADD). Teknik pengumpulan data untuk mengevaluasi kelayakan multimedia interaktif dilakukan melalui penyebaran kuesioner. Kriteria evaluasi kelayakan menggunakan skala Likert, dengan 5 jenis nilai yaitu: 5 (sangat baik), 4 (baik), 3 (cukup baik), 2 (kurang) dan 1 (sangat kurang) yang dianalisis secara deskriptif. Hasil penelitian menunjukkan kelayakan ahli materi sebesar 89,67%, ahli disain pembelajaran sebesar 88,50% dan ahli media pembelajaran sebesar 86,33%. Disimpulkan bahwa model pembelajaran multimedia interaktif yang dikembangkan sangat layak untuk diimplementasikan. Kata kunci: kelayakan, multimedia interaktif, model pembelajaran, ADDIE Abstract: The Learning Design course in the Unimed Mechanical Engineering Education Department is a compulsory subject, where one of the materials discusses the field of learning models which so far only use printed learning media in hardcopy and presented using Power Point media. To increase student competence, interactive learning media is needed. Given the unavailability of learning media in the form of interactive multimedia, an interactive multimedia learning model was developed using the ADDIE development model. The aims of this research was to determine the feasibility of interactive multimedia as the subject matter of the learning model using the ADDIE development model. The feasibility of interactive multimedia is obtained from the three stages of the ADDIE development model, namely: (1) analysis, conducting a needs analysis for the Learning Design course; (2) design, determining the learning objectives and designing interactive multimedia; (3) development, developing interactive multimedia by involving the experts of material, learning design and learning media as validators (ADD). Techniques of data collection to assess the feasibility of interactive multimedia are carried out by distributing questionnaires. The feasibility assessment criteria used a Likert scale, with category values of 5 (excellent), 4 (very good), 3 (good), 2 (fair) and 1 (poor), which were analyzed descriptively. The results of this study showed that the feasibility of material experts was 89.67%, instructional design experts 88.50%, and instructional media experts 86.33%. The main result can be concluded that the interactive multimedia subject of the learning model developed is very feasible to be implemented.Keywords: feasibility, interactive multimedia, learning model, ADDIE\",\"PeriodicalId\":55675,\"journal\":{\"name\":\"Jurnal Pendidikan Teknologi dan Kejuruan\",\"volume\":\"70 1\",\"pages\":\"0\"},\"PeriodicalIF\":0.0000,\"publicationDate\":\"2023-10-03\",\"publicationTypes\":\"Journal Article\",\"fieldsOfStudy\":null,\"isOpenAccess\":false,\"openAccessPdf\":\"\",\"citationCount\":\"0\",\"resultStr\":null,\"platform\":\"Semanticscholar\",\"paperid\":null,\"PeriodicalName\":\"Jurnal Pendidikan Teknologi dan Kejuruan\",\"FirstCategoryId\":\"1085\",\"ListUrlMain\":\"https://doi.org/10.24114/jtp.v16i2.50907\",\"RegionNum\":0,\"RegionCategory\":null,\"ArticlePicture\":[],\"TitleCN\":null,\"AbstractTextCN\":null,\"PMCID\":null,\"EPubDate\":\"\",\"PubModel\":\"\",\"JCR\":\"\",\"JCRName\":\"\",\"Score\":null,\"Total\":0}","platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Jurnal Pendidikan Teknologi dan Kejuruan","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.24114/jtp.v16i2.50907","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 0

摘要

抽象:学习设计是Unimed工程工程教育专业的必修课程,它的主题之一是学习模式,目前只使用纸质学习媒体,并在灵能点进行展示。要提高学生的能力,需要互动学习媒介。由于没有交互式多媒体学习媒体,因此利用ADDIE开发模式发展学习模式以多互动学习主题为基础。本研究的目的是利用ADDIE开发模式来了解互动多媒体主题学习模式的价值。互动多媒体可行性来自ADDIE开发模式的三个阶段,即:(1)分析学习设计课程的需求分析;(2)设计、定义学习目的和设计互动多媒体;(3)发展,发展互动多媒体,包括材料专家、学习设计专家和学习媒体专家作为验证者。数据收集技术,以评估互动多媒体可行性通过问卷的部署。价值评估标准使用Likert量表,其五种价值类型为:五种(非常好)、四种(很好)、三种(足够好)、两种(非常差)和一种(非常少)被描述性分析。研究结果表明,材料专家的价值为89.67%,学习设计专家为88.50%,学习媒体为86.33%。结论是,互动多媒体学习模式发展起来非常值得实施。关键词:多媒体互动学习模式,艾迪抽象价值:《学习课程设计》和《Unimed机械工程教育部门是a compulsory科目,在哪里学习的材料discusses《陆军一号》models哪种媒体到目前为止只有用打印了学习在硬拷贝和由媒体用ppt。学生强迫,互动学习媒介是必要的。在多媒体互动模式中提供了一种不可能的学习媒体模式,一种多媒体学习模式正在利用ADDIE开发模式发展。这项研究的前提是确定运用经络开发模式作为研究对象的互动多媒体的影响。多媒体互动开发模式的特点是:(1)分析,评估对学习设计课程的需求分析;(2)设计、确定学习对象和设计互动多媒体;(3)发展,通过参与材料的经验,学习设计和学习媒体的效用而开发的多媒体。共享数据以评估多媒体互动的技术正被发行问题所关注。愤怒评估人员用的是“很好”、“很好”、“公平”和“贫穷”。这项研究的结果表明,材料专家的特点是89.67%、仪器设计经验88.50%,以及88.33%的媒体经验。主要的建议是,研究模式的互动多媒体发展非常令人兴奋。客套,互动多媒体,学习模式,交流
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
KELAYAKAN MULTI MEDIA INTERAKTIF PADA POKOK BAHASAN MODEL PEMBELAJARAN YANG DIKEMBANGKAN MENGGUNAKAN MODEL PENGEMBANGAN ADDIE
Abstrak: Desain Pembelajaran merupakan mata kuliah wajib di Jurusan Pendidikan Teknik Mesin Unimed, salah satu materinya membahas bidang model pembelajaran yang selama ini hanya menggunakan media pembelajaran tercetak secara hardcopy dan dipresentasikan menggunakan media Power Point. Untuk meningkatkan kompetensi mahasiswa diperlukan media pembelajaran yang bersifat interaktif. Mengingat tidak tersedianya media pembelajaran multimedia interaktif, maka dikembangkan multimedia interaktif pokok bahasan Model Pembelajaran dengan menggunakan model pengembangan ADDIE. Tujuan penelitian ini untuk mengetahui kelayakan multimedia interaktif pokok bahasan Model Pembelajaran menggunakan model pengembangan ADDIE. Kelayakan multimedia interaktif didapatkan dari tiga tahap model pengembangan ADDIE, yakni: (1) analysis, melakukan analisis kebutuhan Mata kuliah Desain Pembelajaran; (2) design, menentukan tujuan pembelajaran dan merancang multimedia interaktif; (3) development, mengembangkan multimedia interaktif dengan melibatkan ahli materi, ahli desain pembelajaran, dan ahli media pembelajaran sebagai validator (ADD). Teknik pengumpulan data untuk mengevaluasi kelayakan multimedia interaktif dilakukan melalui penyebaran kuesioner. Kriteria evaluasi kelayakan menggunakan skala Likert, dengan 5 jenis nilai yaitu: 5 (sangat baik), 4 (baik), 3 (cukup baik), 2 (kurang) dan 1 (sangat kurang) yang dianalisis secara deskriptif. Hasil penelitian menunjukkan kelayakan ahli materi sebesar 89,67%, ahli disain pembelajaran sebesar 88,50% dan ahli media pembelajaran sebesar 86,33%. Disimpulkan bahwa model pembelajaran multimedia interaktif yang dikembangkan sangat layak untuk diimplementasikan. Kata kunci: kelayakan, multimedia interaktif, model pembelajaran, ADDIE Abstract: The Learning Design course in the Unimed Mechanical Engineering Education Department is a compulsory subject, where one of the materials discusses the field of learning models which so far only use printed learning media in hardcopy and presented using Power Point media. To increase student competence, interactive learning media is needed. Given the unavailability of learning media in the form of interactive multimedia, an interactive multimedia learning model was developed using the ADDIE development model. The aims of this research was to determine the feasibility of interactive multimedia as the subject matter of the learning model using the ADDIE development model. The feasibility of interactive multimedia is obtained from the three stages of the ADDIE development model, namely: (1) analysis, conducting a needs analysis for the Learning Design course; (2) design, determining the learning objectives and designing interactive multimedia; (3) development, developing interactive multimedia by involving the experts of material, learning design and learning media as validators (ADD). Techniques of data collection to assess the feasibility of interactive multimedia are carried out by distributing questionnaires. The feasibility assessment criteria used a Likert scale, with category values of 5 (excellent), 4 (very good), 3 (good), 2 (fair) and 1 (poor), which were analyzed descriptively. The results of this study showed that the feasibility of material experts was 89.67%, instructional design experts 88.50%, and instructional media experts 86.33%. The main result can be concluded that the interactive multimedia subject of the learning model developed is very feasible to be implemented.Keywords: feasibility, interactive multimedia, learning model, ADDIE
求助全文
通过发布文献求助,成功后即可免费获取论文全文。 去求助
来源期刊
自引率
0.00%
发文量
20
审稿时长
24 weeks
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
确定
请完成安全验证×
copy
已复制链接
快去分享给好友吧!
我知道了
右上角分享
点击右上角分享
0
联系我们:info@booksci.cn Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。 Copyright © 2023 布克学术 All rights reserved.
京ICP备2023020795号-1
ghs 京公网安备 11010802042870号
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:604180095
Book学术官方微信