电子游戏和赌博日益融合的含义:叙述回顾

IF 0.6 Q4 SUBSTANCE ABUSE
Devin J. Mills, Wen Li Anthony, Uibin Lee, Lia Nower
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Therefore, though concerns regarding continued convergence persist, there is a strong need for further research in this area that utilizes more rigorous methods and employs a broader assessment of both video gaming and gambling engagement. Deux des activités récréatives les plus populaires, les jeux vidéo et les jeux d’argent, ont convergé de différentes manières, notamment par le biais : (1) des jeux de casino sociaux, (2) des coffres de butin, (3) des paris Skin, (4) des paris sportifs en ligne, et (5) des jeux vidéo où l’on gagne de l’argent. Ces convergences ont suscité des inquiétudes quant au risque accru de problèmes liés à une utilisation excessive. Le présent document passe en revue la littérature actuelle dans ces cinq domaines de convergence, en résumant les implications pour la politique et la recherche future. Les résultats de notre examen soulignent généralement l’augmentation modeste à forte du risque de dommages due à ces convergences, qui a d’importantes implications politiques pour la réglementation. Toutefois, une grande partie de la recherche continue de s’appuyer sur des échantillonnages de commodité et des études transversales. 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摘要

视频游戏和赌博这两种最受欢迎的娱乐活动已经以许多不同的方式融合在一起,包括(1)社交赌场游戏,(2)战利品箱,(3)皮肤投注,(4)电子竞技投注,(5)玩游戏赚钱的视频游戏。这些趋同引起了人们的关注,即与过度使用有关的问题风险增加。本文回顾了这五个趋同领域的现有文献,总结了对政策和未来研究的影响。我们回顾的结果总体上强调了由于这些趋同而造成的危害风险的适度到强烈的增加,这对监管具有重要的政策意义。然而,大部分研究仍然采用方便抽样和横断面研究设计。因此,尽管对持续趋同的担忧仍然存在,但仍有必要在这一领域进行进一步研究,使用更严格的方法,并对电子游戏和赌博用户粘性进行更广泛的评估。两个活动的 () - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -这些趋同与持续使用的问题有关,如不充分利用的问题、不充分利用的问题、不充分利用的问题等。所有的交换交换文件都是通过交换交换交换交换的,交换交换交换对政治和研究未来的影响不大。由于薪金薪金趋同而造成的损害,在政治上对薪金薪金的执行具有相当重要的影响。现在,我们有一个大的研究小组,继续研究关于电子交换和电子交换的电子交换。同样的,同样的,同样的,同样的,同样的,同样的,同样的,同样的,同样的,同样的,同样的,同样的,同样的,同样的,同样的,同样的,同样的,同样的,同样的,同样的,同样的,同样的,同样的,同样的,同样的,同样的,同样的,同样的,同样的,同样的,同样的,同样的,同样的,同样的,同样的,同样的,同样的。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
Implications of the Increasing Convergence of Video Gaming and Gambling: A Narrative Review
ABSTRACT Two of the most popular recreational activities, video gaming and gambling, have converged in a number of different ways including through (1) social casino gaming, (2) loot boxes, (3) skin betting, (4) esports betting, and (5) play-to-earn video gaming. These convergences have brought about concerns, surrounding the increased risk of problems related to excessive use. The present paper reviews the current literature across these 5 areas of convergence, summarizing the implications for policy and future research. The findings from our review generally underscore the modest to strong increase in risk for harms due to these convergences that has important policy implications for regulation. However, much of the research continues to draw from convenience sampling and cross-sectional study designs. Therefore, though concerns regarding continued convergence persist, there is a strong need for further research in this area that utilizes more rigorous methods and employs a broader assessment of both video gaming and gambling engagement. Deux des activités récréatives les plus populaires, les jeux vidéo et les jeux d’argent, ont convergé de différentes manières, notamment par le biais : (1) des jeux de casino sociaux, (2) des coffres de butin, (3) des paris Skin, (4) des paris sportifs en ligne, et (5) des jeux vidéo où l’on gagne de l’argent. Ces convergences ont suscité des inquiétudes quant au risque accru de problèmes liés à une utilisation excessive. Le présent document passe en revue la littérature actuelle dans ces cinq domaines de convergence, en résumant les implications pour la politique et la recherche future. Les résultats de notre examen soulignent généralement l’augmentation modeste à forte du risque de dommages due à ces convergences, qui a d’importantes implications politiques pour la réglementation. Toutefois, une grande partie de la recherche continue de s’appuyer sur des échantillonnages de commodité et des études transversales. Par conséquent, bien que les inquiétudes concernant la poursuite de la convergence persistent, il est absolument nécessaire de poursuivre les recherches dans ce domaine en utilisant des méthodes plus rigoureuses et en procédant à une évaluation plus large des jeux vidéo et de l’engagement dans les jeux d’argent.
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期刊介绍: The Canadian Journal of Addiction/Journal Canadien d’Addiction (CJA-JCA) is the official publication of the Canadian Society of Addiction Medicine. It is a peer-reviewed journal devoted to practical clinical research, management and treatment issues related to addictive disorders and their behaviors. The journal publishes broad-spectrum, patient-oriented coverage of all aspects of addiction, directed toward an audience of addiction medicine clinicians, primary care providers, psychiatrists, clinical psychologists, pharmacists, and other healthcare practitioners involved in alleviating the consequences of the misuses of alcohol and licit and illicit drugs as well as addictive behaviors. CJA is intended to portray the Canadian experience but also welcomes international submissions relevant to Canadian practice.
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