游戏一词使用的概念性方法

María Eva Trigo Sánchez, Mª Francisca Arias Holgado, Francisco Fernández Serra, Luis Eladio Gómez Sancho, Rafael Jesús Martínez Cervantes
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摘要

本文从互动行为心理学的角度对游戏主题进行了概念性的探讨。本文分析了在我们的discliplina中存在的术语游戏使用的多样性,将其视为在普通语言中呈现这个术语的不同用法的结果。在此基础上,我们提出了克服游戏情境和非游戏情境之间区别的共识,而倾向于更广泛的偶发情境,即开放和封闭的偶发情境,适用于任何互动事件。这些类别允许我们识别不同类型的互动,这些互动通常被框定在游戏这个通用术语下。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
Una aproximación conceptual a los usos del término juego
Este trabajo ofrece una aproxlImación conceptual al tema del juego desde el punto de vista de la psicología interconductual. Se analiza la diversidad existente en la utilización del término Juego dentro de nuestra discliplina, viéndose como una consecuencia de los distintos usos que, en el lenguaje ordinario, presenta dicho término. A partir de este anállsis, se argumenta la convenlencia de superar la distinción entre situaciones de Juego y no Juego en favor de otra más amplia: la de situaclones contingenciales ablertas y cerradas, aplicable a cualquier episodio de interacción. Estas categorías nos permiten identificar diferentes tipos de interacciones entre las usualmente encuadradas bajo el término común de juego.
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