使用计算机模拟和基于问题的学习进行精益制造教学

H. L. J. Pontes, Lucas de Almeida Braga, M. C. P. Baltazar, M. Albertin
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摘要

在信息和知识密集使用的当今时代,培训合格的工程专业人员是至关重要的。积极的方法支持工程教学中的资格和学习。因此,本研究描述了一个多人游戏的开发和应用,在实验室中,专注于支持生产工程学生的精益制造教学。采用计算机模拟和基于问题的学习(pbl)。通过应用程序,可以通过学生回答的问卷来限定游戏的影响和质量。该评估得出的结论是,参与者一致认为游戏有助于更好地理解精益管理。学生们表示,他们有机会在游戏中制定策略,验证本研究提出的解决方案。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
Ensino de Lean Manufacturing usando Simulação Computacional e Aprendizagem Baseada em Problemas
Nos tempos atuais, de uso intensivo da informação e conhecimento, é preponderante a formação de profissionais qualificados para atuar na engenharia. As metodologias ativas apoiam a qualificação e o aprendizado no ensino das engenharias. Desta forma, esse estudo descreve o desenvolvimento e aplicação, em laboratório, de um jogo multiplayer focado no apoio ao ensino de Lean Manufacturing para alunos do curso de Engenharia de Produção. Foram utilizados a Simulação Computacional e a Aprendizagem Baseada em Problemas (ABP). Através de aplicações, foi possível qualificar o impacto do jogo e suas qualidades, por meio de questionários respondidos por alunos. Esta avaliação concluiu que os participantes concordaram que o jogo contribuiu para um melhor entendimento da gestão Lean. Os alunos afirmaram que tiveram a oportunidade de elaborar estratégias enquanto jogavam, validando a solução proposta neste estudo.
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