构建基于数字游戏的教学架构:一种学习体验

Ricardo Daniell Prestes Jacaúna, Miriam Garcia Müller, J. R. Lima, Andréa Pereira, C. D. Menezes
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摘要

我们展示了一组博士生在一个关于数字技术和学习的高级研讨会上的经验报告。该学科的建议是学习如何将教学架构(pa)与数字游戏相结合,以提供新的学习情境。该小组开发了一个pa,以支持小学生学习材料的处理、回收和再利用。结果表明,由于经验和与不同知识的衔接,活动在博士生知识的构建中是必不可少的。这一经验有助于参与者的形成,因为受试者通过将游戏与AP的建议结合起来,实现了构建游戏的目标。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
Construção de uma Arquitetura Pedagógica apoiada em Jogos Digitais: uma experiência de aprendizagem
Apresentamos o relato de experiência de um grupo de doutorandos, em um Seminário Avançado sobre Tecnologias Digitais e Aprendizagem. A proposta da disciplina era aprender a combinar Arquitetura Pedagógica (AP) com jogos digitais, para oferecer novas situações de aprendizagem. O grupo elaborou uma AP para apoiar as aprendizagens de descarte, reciclagem e reúso de materiais, para estudantes do Ensino Fundamental. Os resultados mostram que a atividade foi essencial na construção de conhecimentos dos doutorandos, em decorrência das vivências e articulação com seus diferentes saberes. A experiência contribuiu na formação dos envolvidos, visto que os sujeitos atingiram o objetivo proposto de construir o jogo mesclando-o com a proposta de uma AP.
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