Kahoot应用在教师培训和科学教学中的应用

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摘要

在当代,所谓的信息社会迫使我们逐步走向新的方向,也就是说,我们正在根据技术世界改变我们的生活和活动。这些变化已经发生在学校,特别是教室,教室正在经历变化,以跟上新的信息和通信数字技术(TDIC)。在这一浪潮中,出现了具有不同功能的应用程序。其中,Kahhot是一款利用游戏化促进和评估学习的应用。本研究属定性研究,旨在验证Kahoot应用在科学教师培训中的应用,并通过该应用验证化学、物理和生物教学的效率。结果表明,Kahoot在教学过程中是有效的;然而,在教师培训和这一领域的新研究方面需要更多的投资政策。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
O uso do aplicativo Kahoot na formação de professores e ensino de ciências
Na contemporaneidade a chamada Sociedade da Informação nos obriga progressivamente a caminharmos em novos rumos, ou seja, estamos mudando nossas vidas e atividades em função do mundo tecnológico. Tais mudanças chegaram as escolas, especialmente nas salas de aula que vem sofrendo transformações para andar no mesmo compasso das novas Tecnologias Digitais de Informação e Comunicação (TDIC). Nessa onda chegaram os aplicativos chamados de Apps que apresentam diversas funcionalidades. Dentre eles, temos o Kahhot que é um aplicativo que faz uso da gamificação para promoção e avaliação da aprendizagem. Essa pesquisa é de natureza qualitativa e tem por objetivo verificar o uso do aplicativo Kahoot para a formação de professores de ciências e, ainda verificar a eficiência do ensino de química, física e biologia através desse aplicativo. Os resultados demostraram que o Kahoot é eficaz no processo de ensino-aprendizagem; todavia faz-se necessário mais políticas de investimentos na formação do professor e, novas pesquisas nesta área.
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