在SMPN 3 Mranggen Demak以教育、实验室和图书管理员为基础的基于虚拟现实的可再生媒体培训

Siti Kholifah, Achmad Buchori
{"title":"在SMPN 3 Mranggen Demak以教育、实验室和图书管理员为基础的基于虚拟现实的可再生媒体培训","authors":"Siti Kholifah, Achmad Buchori","doi":"10.59246/alkhidmah.v1i1.181","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Tahun 2022 merupakan era perubahan yang besar dan mendadak karena pandemic Covid-19. Sektor pendidikan mengalami dampaknya. Salah satu solusi bagi tenaga kependidikan dalam mempromosikan sekolahnya dan paraktek di laboratoratorium atau perpustakaan adalah dengan menggunakan teknologi Virtual Reality sebagai media alternatifnya. Dengan memanfaatkan media Virtual Reality ini, tentu akan membuat pembelajaran dan pelayanan akademik lebih menarik, inovatif, dan memberikan imajinasi lebih baik bagi siswa dalam belajar baik pada waktu jam belajar atau diluar jam belajar. Tentu saja kombinasi-kombinasi kegiatan lanjut dengan pemanfaatan media ini perlu disiapkan oleh karyawan atau tenaga kependidikan. \nKegiatan Pengabdian Kepada Masyarakat (PKM) ini bertujuan untuk; (1) memberikan pengenalan kepada tenaga kependidikan di SMPN 3 Mranggen mengenai media Virtual Reality sebagai alternative media pembelajaran, media promosi sekolah, media perpustakaan, dan (2) melatih tenaga kependidikan SMPN 3 Mranggen untuk mampu memanfaatkan media terbarukan di laboratorium, Tata Usaha maupun perpustakaan. Metode yang diterapkan dalam program pengabdian ini, yaitu metode presentasi, metode demonstrasi, dan metode praktik. Metode presentasi diterapkan dalam pengenalan software hypermedia menggunakan aplikasi millealab, kemanfaataannya, dan penerapannya dalam pembuatan media berbasis virtual reality, metode demonstrasi mengenai pengoperasionalisasian program dan metode praktik dimana tenaga kependidikan mempraktikkan secara langsung pembuatan media pembelajaran sesuai kebutuhan masing-masing dengan pemanfaatan media berbasis virtual reality.","PeriodicalId":163573,"journal":{"name":"ALKHIDMAH: Jurnal Pengabdian dan Kemitraan Masyarakat","volume":"146 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2023-01-22","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":"{\"title\":\"Pelatihan Media Terbarukan Berbasis Virtual Reality Bagi Tenaga Kependidikan, Laboran dan Pustakawan di SMPN 3 Mranggen Demak\",\"authors\":\"Siti Kholifah, Achmad Buchori\",\"doi\":\"10.59246/alkhidmah.v1i1.181\",\"DOIUrl\":null,\"url\":null,\"abstract\":\"Tahun 2022 merupakan era perubahan yang besar dan mendadak karena pandemic Covid-19. Sektor pendidikan mengalami dampaknya. Salah satu solusi bagi tenaga kependidikan dalam mempromosikan sekolahnya dan paraktek di laboratoratorium atau perpustakaan adalah dengan menggunakan teknologi Virtual Reality sebagai media alternatifnya. Dengan memanfaatkan media Virtual Reality ini, tentu akan membuat pembelajaran dan pelayanan akademik lebih menarik, inovatif, dan memberikan imajinasi lebih baik bagi siswa dalam belajar baik pada waktu jam belajar atau diluar jam belajar. Tentu saja kombinasi-kombinasi kegiatan lanjut dengan pemanfaatan media ini perlu disiapkan oleh karyawan atau tenaga kependidikan. \\nKegiatan Pengabdian Kepada Masyarakat (PKM) ini bertujuan untuk; (1) memberikan pengenalan kepada tenaga kependidikan di SMPN 3 Mranggen mengenai media Virtual Reality sebagai alternative media pembelajaran, media promosi sekolah, media perpustakaan, dan (2) melatih tenaga kependidikan SMPN 3 Mranggen untuk mampu memanfaatkan media terbarukan di laboratorium, Tata Usaha maupun perpustakaan. Metode yang diterapkan dalam program pengabdian ini, yaitu metode presentasi, metode demonstrasi, dan metode praktik. Metode presentasi diterapkan dalam pengenalan software hypermedia menggunakan aplikasi millealab, kemanfaataannya, dan penerapannya dalam pembuatan media berbasis virtual reality, metode demonstrasi mengenai pengoperasionalisasian program dan metode praktik dimana tenaga kependidikan mempraktikkan secara langsung pembuatan media pembelajaran sesuai kebutuhan masing-masing dengan pemanfaatan media berbasis virtual reality.\",\"PeriodicalId\":163573,\"journal\":{\"name\":\"ALKHIDMAH: Jurnal Pengabdian dan Kemitraan Masyarakat\",\"volume\":\"146 1\",\"pages\":\"0\"},\"PeriodicalIF\":0.0000,\"publicationDate\":\"2023-01-22\",\"publicationTypes\":\"Journal Article\",\"fieldsOfStudy\":null,\"isOpenAccess\":false,\"openAccessPdf\":\"\",\"citationCount\":\"0\",\"resultStr\":null,\"platform\":\"Semanticscholar\",\"paperid\":null,\"PeriodicalName\":\"ALKHIDMAH: Jurnal Pengabdian dan Kemitraan Masyarakat\",\"FirstCategoryId\":\"1085\",\"ListUrlMain\":\"https://doi.org/10.59246/alkhidmah.v1i1.181\",\"RegionNum\":0,\"RegionCategory\":null,\"ArticlePicture\":[],\"TitleCN\":null,\"AbstractTextCN\":null,\"PMCID\":null,\"EPubDate\":\"\",\"PubModel\":\"\",\"JCR\":\"\",\"JCRName\":\"\",\"Score\":null,\"Total\":0}","platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"ALKHIDMAH: Jurnal Pengabdian dan Kemitraan Masyarakat","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.59246/alkhidmah.v1i1.181","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 0

摘要

2022年是一个戏剧性和突然变化的时代。教育部门受到影响。教育工作者在推广他们的学校和在实验室或图书馆的paraktek的解决方案之一是使用虚拟现实技术作为替代媒介。利用这个虚拟现实媒体,肯定会让学习和学术服务更有趣,更有创意,让学生在学习时间或学习时间之外更有想象力。当然,后续活动与媒体利用的结合需要由员工或教育工作者准备。社区奉献活动(PKM)的目的是;(1)为SMPN 3 Mranggen的教育工作者介绍虚拟现实媒体作为替代学习媒体、学校推广媒体、图书馆媒体,以及(2)培训SMPN 3 Mranggen教育人员,使他们能够在实验室、商业和图书馆中利用可再生媒体。这是一种奉献计划的方法,即演示方法、演示方法和实践方法。方法一种演示方法,使用millealab应用程序,它的效果,以及它在虚拟现实媒体构建中应用的应用,一种教育力量的实际操作程序和实践的示范方法,在这种方法中,教育人员根据每个人的需要与虚拟现实媒体的利用直接实践学习媒体构建。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
Pelatihan Media Terbarukan Berbasis Virtual Reality Bagi Tenaga Kependidikan, Laboran dan Pustakawan di SMPN 3 Mranggen Demak
Tahun 2022 merupakan era perubahan yang besar dan mendadak karena pandemic Covid-19. Sektor pendidikan mengalami dampaknya. Salah satu solusi bagi tenaga kependidikan dalam mempromosikan sekolahnya dan paraktek di laboratoratorium atau perpustakaan adalah dengan menggunakan teknologi Virtual Reality sebagai media alternatifnya. Dengan memanfaatkan media Virtual Reality ini, tentu akan membuat pembelajaran dan pelayanan akademik lebih menarik, inovatif, dan memberikan imajinasi lebih baik bagi siswa dalam belajar baik pada waktu jam belajar atau diluar jam belajar. Tentu saja kombinasi-kombinasi kegiatan lanjut dengan pemanfaatan media ini perlu disiapkan oleh karyawan atau tenaga kependidikan. Kegiatan Pengabdian Kepada Masyarakat (PKM) ini bertujuan untuk; (1) memberikan pengenalan kepada tenaga kependidikan di SMPN 3 Mranggen mengenai media Virtual Reality sebagai alternative media pembelajaran, media promosi sekolah, media perpustakaan, dan (2) melatih tenaga kependidikan SMPN 3 Mranggen untuk mampu memanfaatkan media terbarukan di laboratorium, Tata Usaha maupun perpustakaan. Metode yang diterapkan dalam program pengabdian ini, yaitu metode presentasi, metode demonstrasi, dan metode praktik. Metode presentasi diterapkan dalam pengenalan software hypermedia menggunakan aplikasi millealab, kemanfaataannya, dan penerapannya dalam pembuatan media berbasis virtual reality, metode demonstrasi mengenai pengoperasionalisasian program dan metode praktik dimana tenaga kependidikan mempraktikkan secara langsung pembuatan media pembelajaran sesuai kebutuhan masing-masing dengan pemanfaatan media berbasis virtual reality.
求助全文
通过发布文献求助,成功后即可免费获取论文全文。 去求助
来源期刊
自引率
0.00%
发文量
0
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
确定
请完成安全验证×
copy
已复制链接
快去分享给好友吧!
我知道了
右上角分享
点击右上角分享
0
联系我们:info@booksci.cn Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。 Copyright © 2023 布克学术 All rights reserved.
京ICP备2023020795号-1
ghs 京公网安备 11010802042870号
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:481959085
Book学术官方微信