探索有形性作为计算思维发展的刺激

C. P. Santos, Renan Volz, Denilson Rodrigues da Silva
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摘要

本文通过编程逻辑的介绍概念,介绍了一种有形交互工件的开发,其目标应用是针对计算思维的发展。目标是在教育信息学领域做出贡献,在有形和具体材料之间建立联系,以整合两种方法提供的教育效益,以设计有形的学习对象。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
Explorando a Tangibilidade como Estímulo ao Desenvolvimento do Pensamento Computacional
Este artigo apresenta o desenvolvimento de um artefato de interação tangível cuja a aplicação alvo foi direcionada ao desenvolvimento do pensamento computacional, por meio de conceitos introdutórios de lógica da programação. O objetivo consiste em contribuir com a área de Informática na Educação, estabelecendo um elo entre tangibilidade e materiais concretos de forma a integrar os benefícios educacionais providos por ambas abordagens para a concepção de objetos de aprendizagem tangíveis.
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