以科技为媒介的城市情感。增强现实游戏在儿童中的作用和对地方的依恋感

Yasaman Nekoui, E. Roig
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Además, la interacción de los menores con su entorno urbano propicia el desarrollo de apego al lugar, un vínculo emocional y afectivo que define la relación existente entre los sujetos y el lugar que habitan. Para el desarrollo de esta tesis resulta central incorporar al diseño de la ciudad las condiciones inducidas desde la ciudad mediada. Este artículo explora la tecnología de la realidad aumentada como estrategia de reactivación del espacio público para los menores, proporcionándoles una forma nueva de interactuar con su ciudad y, en consecuencia, de fomentar el sentimiento de apego al lugar. 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摘要

今天,技术已经成为我们城市环境的重要组成部分。中介城市是一个现实,它利用各种技术来提高日常城市生活的效率,并揭示其他可能的生活方式。增加的空间成为这些城市的支柱元素,使用增强现实(ar)来促进数字和物理场所之间的交流和互动。城市可以再次成为孩子们玩耍、发展身体和社交技能的地方。面对鼓励久坐不动的生活方式和其他不健康习惯的儿童休闲趋势,新技术为儿童提供了恢复城市游戏体验的机会。此外,儿童与城市环境的互动促进了对地方依恋的发展,这是一种情感和情感纽带,定义了主体与他们居住的地方之间的关系。在这篇论文的发展中,将中介城市的诱导条件纳入城市设计是至关重要的。本文探讨了增强现实技术作为一种策略,为未成年人重新激活公共空间,为他们提供一种与城市互动的新方式,从而培养对地方的依恋感。除了理论方法,三个案例研究展示了儿童如何玩增强现实应用程序,以及这种技术如何可能促进与儿童感知城市空间相关的情感技能的发展。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
Afectos en la ciudad mediada por la tecnología. El papel de los juegos de realidad aumentada en la infancia y el sentido de apego al lugar
Hoy en día la tecnología se ha convertido en una componente esencial de nuestros entornos urbanos. La ciudad mediada es una realidad que aprovecha diversos tipos de tecnologías para mejorar la eficacia de la vida urbana cotidiana y revelar otros modos de vida posibles. Los espacios aumentados emergen como elementos vertebradores de estas ciudades, utilizando la realidad aumentada (RA) para facilitar la comunicación y la interacción entre lugares digitales y físicos. La ciudad puede volver a ser aquel lugar donde niños y niñas juegan y desarrollan sus habilidades físicas y sociales. Frente a las tendencias de ocio infantil que fomentan el sedentarismo y otros hábitos poco saludables, las nuevas tecnologías constituyen una oportunidad para que los menores recuperen la experiencia urbana del juego. Además, la interacción de los menores con su entorno urbano propicia el desarrollo de apego al lugar, un vínculo emocional y afectivo que define la relación existente entre los sujetos y el lugar que habitan. Para el desarrollo de esta tesis resulta central incorporar al diseño de la ciudad las condiciones inducidas desde la ciudad mediada. Este artículo explora la tecnología de la realidad aumentada como estrategia de reactivación del espacio público para los menores, proporcionándoles una forma nueva de interactuar con su ciudad y, en consecuencia, de fomentar el sentimiento de apego al lugar. Junto al planteamiento teórico, se exponen tres casos de estudio que muestran cómo los menores juegan con aplicaciones de realidad aumentada y cómo esta tecnología es susceptible de propiciar el desarrollo de habilidades afectivas relacionadas con la percepción infantil del espacio urbano.
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