记忆游戏作为一种教学资源

J. Cunha, Edmilson de Souza
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摘要

几十年来,社会在信息技术的指导下经历了深刻的文化变革。技术的密集使用存在于产品、商品和服务中,无论是城市交通、食品生产、卫生控制、药品生产,还是个人使用,如电脑和手机,越来越多地出现在年轻人的生活中。这种文化变化为在学校学习数学提供了机会。游戏,因此,游戏,是提高小学生学习能力的重要资源。这项工作调查了记忆游戏的在线和物理版本的发展,以及它作为一种教学资源的使用,以帮助学习数学概念,使用印度阿拉伯数字和埃及数字之间的符号交换。这项研究是在坎波格兰德的两所公立学校的学生中进行的。结果表明,字符的逐渐复杂性和数学运算的要求可以改变学生的反应类型,另一方面,不同的活动,无论是否使用计算机,促进数学概念的学习和符号交换的同化。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
O JOGO DA MEMÓRIA COMO RECURSO PEDAGÓGICO
Há algumas décadas a sociedade passa por profunda transformação cultural pautada na informática. O uso intenso de tecnologia está presente em produtos, bens e serviços, sejam eles para a mobilidade urbana, produção de alimentos, controle sanitário, produção de medicamentos, ou uso pessoal como os computadores e os celulares, cada vez mais presentes na vida dos jovens. Essa mudança cultural oferece oportunidades para o aprendizado da Matemática no âmbito escolar. O jogo, e, portanto, o brincar, é um importante recurso para potencializar o aprendizado dos estudantes no Ensino Fundamental. O presente trabalho investigou a elaboração de versões online e física do Jogo da Memória e seu uso como recurso pedagógico para auxiliar a aprendizagem de conceitos de matemática utilizando a troca simbólica entre algarismos indo-arábicos e egípcios. A pesquisa foi realizada com estudantes de duas Escolas Estaduais de Campo Grande-MS. Os resultados apontam que a complexidade gradativa dos caracteres e a exigência de realização de operações matemáticas podem alterar a tipologia da resposta dos estudantes, por outro lado, diferentes atividades, independente do uso ou não da informática, potencializam a aprendizagem dos conceitos matemáticos e a assimilação das trocas simbólicas.
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