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Une fois immerge dans un espace virtuel, l’etre humain voit ses comportements se modifier. Les adaptations sensorimotrices et cognitives necessaires pour faire face au nouvel environnement virtuel peuvent affecter les composantes physiologiques, cognitives et sociales de l’utilisateur. L’objectif de cet article est, via une definition des concepts d’immersion, interaction, presence et une presentation des fondamentaux des sens humains, d’evoquer les effets potentiels de la realite virtuelle sur ces differentes composantes. Des methodes experimentales destinees a realiser des mesures objectives et subjectives de ces effets sont egalement exposees.