{"title":"分析学生对Kahoot作为货币经济理论课程的学习评估媒介的看法","authors":"Yhadi Firdiansyah, Heni Purwa Pamungkas","doi":"10.26858/JEKPEND.V4I1.15549","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Abstrack. This study aims to analyze students' perceptions about the Kahoot application as a learning evaluation medium. The approach to this research is descriptive quantitative research with data collection techniques using a questionnaire. The population in this study were students of the 5th semester of the Social Studies education program who took the Monetary Economic Theory course involving 83 students. The results showed that the use of Kahoot as a learning evaluation media received a positive response from students. This is because Kahoot is easy to use, has an attractive appearance, and is transparent in displaying scores. Thus, students are increasingly motivated to learn in order to achieve the highest score Keywords: Kahoot, Motivation, Learning Evaluation Media Abstrak. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis persepsi mahasiswa mengenai aplikasi Kahoot sebagai media evaluasi pembelajaran. Pendekatan pada penelitian ini adalah penelitian kuantitatif deskriptif dengan teknik pengumpulan data menggunakan kuesioner. Populasi dalam penelitian ini adalah mahasiswa prodi pendidikan IPS semester 5 yang mengikuti mata kuliah Teori Ekonomi Moneter dengan melibatkan 83 mahasiswa. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan Kahoot sebagai media evaluasi pembelajaran mendapatkan respon yang positif dari mahasiswa. Hal ini disebabkan karena Kahoot mudah digunakan, memiliki tampilan yang menarik, serta transparan dalam menampilkan skor. Sehingga, mahasiswa semakin termotivasi untuk belajar agar meraih skor tertinggi Kata Kunci: Kahoot, Motivasi, Media Evaluasi Pembelajaran","PeriodicalId":154299,"journal":{"name":"JEKPEND: Jurnal Ekonomi dan Pendidikan","volume":"26 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2021-01-11","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"6","resultStr":"{\"title\":\"Analisis Persepsi Mahasiswa Terhadap Penggunaan Kahoot Sebagai Media Evaluasi Pembelajaran Pada Mata Kuliah Teori Ekonomi Moneter\",\"authors\":\"Yhadi Firdiansyah, Heni Purwa Pamungkas\",\"doi\":\"10.26858/JEKPEND.V4I1.15549\",\"DOIUrl\":null,\"url\":null,\"abstract\":\"Abstrack. This study aims to analyze students' perceptions about the Kahoot application as a learning evaluation medium. The approach to this research is descriptive quantitative research with data collection techniques using a questionnaire. The population in this study were students of the 5th semester of the Social Studies education program who took the Monetary Economic Theory course involving 83 students. The results showed that the use of Kahoot as a learning evaluation media received a positive response from students. This is because Kahoot is easy to use, has an attractive appearance, and is transparent in displaying scores. Thus, students are increasingly motivated to learn in order to achieve the highest score Keywords: Kahoot, Motivation, Learning Evaluation Media Abstrak. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis persepsi mahasiswa mengenai aplikasi Kahoot sebagai media evaluasi pembelajaran. Pendekatan pada penelitian ini adalah penelitian kuantitatif deskriptif dengan teknik pengumpulan data menggunakan kuesioner. Populasi dalam penelitian ini adalah mahasiswa prodi pendidikan IPS semester 5 yang mengikuti mata kuliah Teori Ekonomi Moneter dengan melibatkan 83 mahasiswa. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan Kahoot sebagai media evaluasi pembelajaran mendapatkan respon yang positif dari mahasiswa. Hal ini disebabkan karena Kahoot mudah digunakan, memiliki tampilan yang menarik, serta transparan dalam menampilkan skor. Sehingga, mahasiswa semakin termotivasi untuk belajar agar meraih skor tertinggi Kata Kunci: Kahoot, Motivasi, Media Evaluasi Pembelajaran\",\"PeriodicalId\":154299,\"journal\":{\"name\":\"JEKPEND: Jurnal Ekonomi dan Pendidikan\",\"volume\":\"26 1\",\"pages\":\"0\"},\"PeriodicalIF\":0.0000,\"publicationDate\":\"2021-01-11\",\"publicationTypes\":\"Journal Article\",\"fieldsOfStudy\":null,\"isOpenAccess\":false,\"openAccessPdf\":\"\",\"citationCount\":\"6\",\"resultStr\":null,\"platform\":\"Semanticscholar\",\"paperid\":null,\"PeriodicalName\":\"JEKPEND: Jurnal Ekonomi dan Pendidikan\",\"FirstCategoryId\":\"1085\",\"ListUrlMain\":\"https://doi.org/10.26858/JEKPEND.V4I1.15549\",\"RegionNum\":0,\"RegionCategory\":null,\"ArticlePicture\":[],\"TitleCN\":null,\"AbstractTextCN\":null,\"PMCID\":null,\"EPubDate\":\"\",\"PubModel\":\"\",\"JCR\":\"\",\"JCRName\":\"\",\"Score\":null,\"Total\":0}","platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"JEKPEND: Jurnal Ekonomi dan Pendidikan","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.26858/JEKPEND.V4I1.15549","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 6
摘要
抽象。本研究旨在分析学生对Kahoot应用程式作为学习评估媒介的看法。本研究的方法是使用问卷调查的数据收集技术的描述性定量研究。本研究的研究对象为社会研究教育专业第五学期的货币经济理论课程的学生,共83名学生。结果表明,使用Kahoot作为学习评价媒介得到了学生的积极反应。这是因为Kahoot使用方便,外观美观,而且分数显示透明。因此,学生越来越有动力去学习,以获得最高的分数。关键词:Kahoot,动机,学习评价,媒体摘要。Penelitian ini bertujuan untuk menganalysis persesi mahasiswa mengenai应用于kahaoot sebagai媒体评估penbelajaran。人口统计数据,统计数据,统计数据,统计数据。Populasi dalam penelitian ini adalah mahasiswa prodi pendidikan IPS学期5 yang mengikuti mata kuliah Teori Ekonomi monter dengan melibatkan 83 mahasiswa。哈西尔·潘尼利安·梅农·朱克安·卡乌特·斯巴吉媒体评价潘尼拉·彭古纳安·门达帕坎回应杨积极的达哈西瓦。Hal ini disebabkan karena Kahoot mudah digunakan, memiliki tampilan yang menarik, serta transsparan dalam menampilkan skor。sehinga, mahasiswa semakin termotivasuntuk belajar agar meraih skor tertingi Kata Kunci: Kahoot, Motivasi, Media evaluaspenbelajaran
Analisis Persepsi Mahasiswa Terhadap Penggunaan Kahoot Sebagai Media Evaluasi Pembelajaran Pada Mata Kuliah Teori Ekonomi Moneter
Abstrack. This study aims to analyze students' perceptions about the Kahoot application as a learning evaluation medium. The approach to this research is descriptive quantitative research with data collection techniques using a questionnaire. The population in this study were students of the 5th semester of the Social Studies education program who took the Monetary Economic Theory course involving 83 students. The results showed that the use of Kahoot as a learning evaluation media received a positive response from students. This is because Kahoot is easy to use, has an attractive appearance, and is transparent in displaying scores. Thus, students are increasingly motivated to learn in order to achieve the highest score Keywords: Kahoot, Motivation, Learning Evaluation Media Abstrak. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis persepsi mahasiswa mengenai aplikasi Kahoot sebagai media evaluasi pembelajaran. Pendekatan pada penelitian ini adalah penelitian kuantitatif deskriptif dengan teknik pengumpulan data menggunakan kuesioner. Populasi dalam penelitian ini adalah mahasiswa prodi pendidikan IPS semester 5 yang mengikuti mata kuliah Teori Ekonomi Moneter dengan melibatkan 83 mahasiswa. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan Kahoot sebagai media evaluasi pembelajaran mendapatkan respon yang positif dari mahasiswa. Hal ini disebabkan karena Kahoot mudah digunakan, memiliki tampilan yang menarik, serta transparan dalam menampilkan skor. Sehingga, mahasiswa semakin termotivasi untuk belajar agar meraih skor tertinggi Kata Kunci: Kahoot, Motivasi, Media Evaluasi Pembelajaran