游戏用户研究在本土化游戏评价中的应用分析

Nayana Carneiro, Ticianne G. R. Darin, Windson Viana
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摘要

普适游戏为玩家提供了一种融合了现实世界和虚拟世界的适应性体验。作为这些游戏的子类型,我们有基于位置的游戏(JBL),它将玩家的物理位置融入到规则和动态中。这些游戏具有独特的特点(如使用情境信息、持久性和强烈的社交吸引力),因此,正确评估它们以确保其正常运行和用户满意度成为一项挑战。本研究旨在评估游戏用户研究(GUR)中使用的评估方法是否能满足JBL的具体特点和需求,旨在为讨论和构建一套适合该领域的方法做出贡献。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
Análise da Aplicação de Games User Research à Avaliação de Jogos Baseados em Localização
Os jogos pervasivos oferecerem aos jogadores uma experiência adaptável e que mistura os mundos real e virtual. Como subtipo desses jogos, têm-se os Jogos Baseados em Localização (JBL), que incorporam a posição física do jogador às suas regras e dinâmica. Esses jogos possuem características peculiares (como o uso de informações contextuais, persistência e forte apelo à interação social) e, por isso, avaliá-los adequadamente, de modo a garantir seu bom funcionamento e a satisfação de seus usuários, se torna um desafio. O presente trabalho tem por objetivo avaliar se métodos de avaliação usados em Games User Research (GUR) podem atender às características e necessidades específicas dos JBL, visando contribuir para a discussão e construção de um conjunto de métodos adequados a esse domínio.
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