加强五年级学生逻辑数学思维的娱乐活动

Astrid Quintero-Bacca
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摘要

本研究依据的是联合,以通过semiestructurada会见了教育在目前情况下的感知能力与他们的教育机构,同时处理基于寓教于乐的替代方案,以加快学习教室内由于类低性能报道通常结束的时期。这项进程建立撑场面,介绍了学校教材,从而极大地限制了内部化这些进程内的冷漠也影响着学术规划,以及一些教师和标准化,排除任何倡议,这将间接例程,寓教于乐。针对这种情况,我们制定了一个有趣的活动组合,易于在课堂上应用,基于学生的协作工作和积极参与,由教师协调,让学生更大的主角。因此,本研究确定了涉及问题的因素的多样性,在这种情况下,在课堂上应用游戏的困难是由于资源的可用性、教师和学生的态度问题;此外,对教学方法变化的冷漠,尤其是老年教师。因此,它留下的反思是创新,寻找替代方案,允许更好和更激励的学习空间,基于学生的重要角色和教师的创造力。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
Actividades lúdicas para fortalecer el pensamiento lógico-matemático en los estudiantes de grado quinto
La presente investigación se basó en un estudio mixto mediante el cual a través de entrevistas semiestructurada se abordó la percepción del docente en el contexto actual de la institución educativa, paralelamente abordando con ellos alternativas basadas en la lúdica para dinamizar los procesos de aprendizaje dentro del aula de clase dado el bajo rendimiento reportado típicamente a final de periodo. Este proceso permitió establecer las falencias que presenta el colegio en material didáctico, lo cual limita significativamente la interiorización de estos procesos dentro de la planeación académico, así como también influye la apatía de algunos docentes y la rutina estandarizada que, excluye indirectamente toda iniciativa tendiente a la lúdica. En respuesta a este panorama, se formuló un portafolio de actividades lúdicas de fácil aplicación en el aula, basadas en el trabajo colaborativo y participación activa de los estudiantes, coordinados por el docente, permitiendo un mayor protagonismo del alumno. Así las cosas, esta investigación permitió establecer la multiplicidad de factores que intervienen en un problema, en este caso, la dificultad en la aplicación de la lúdica en el aula obedece a cuestiones de disponibilidad de recursos, actitud docente y del estudiante; además de la apatía al cambio de metodología de enseñanza, principalmente en docentes de avanzada edad. Así pues, la reflexión que deja es a la innovación, a la búsqueda de alternativas que permitan mejores y más motivantes espacios de aprendizaje, basados en un protagonismo significativo del estudiante y la creatividad del docente.
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