Alexandre Roberto Gobete Filho, João de Lucca Filho
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Este trabalho aborda o uso da Inteligência Artificial (IA) em jogos digitais. Para tanto, é apresentado de maneira sucinta o desenvolvimento da IA a partir da década de 1950, pontuando duas linhas de pesquisas: a IA Conexionista orientada para a inteligência emergente da fisiologia do cérebro humano através de redes neurais; e a IA Simbólica orientada pelos sistemas computacionais para descrever o comportamento inteligente através da matemática. O trabalho apresenta também, os principais avanços ocorridos durante o desenvolvimento da IA, assim como, o desenvolvimento da indústria dos jogos digitais com uso da IA. Então, analisa as aplicações da IA com o mundo real e a evolução da indústria dos jogos digitais.