高等教育学生对虚拟学习环境中玩具图书馆的看法

Luciane Guimarães Batistella Bianchini, Ana Lúcia Keiko Nishida, Damares Luiza Silveira de Carvalho
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摘要

虚拟学习环境已经成为这一代人探索的空间。在这种情况下,虚拟玩具图书馆被配置为一个有吸引力的地方,因为它提出了好玩和技术之间的联系,被儿童和成人在培训课程中探索。教育学和设计课程是使用这些空间最多的课程,但来自不同知识领域的学生是否有访问和体验过虚拟玩具图书馆?本文分析了不同高等教育课程的学生对虚拟玩具图书馆的访问和体验,并记录了他们对将虚拟玩具图书馆纳入其培训过程的看法。这项定性研究有1441名学生参与,他们回答了一份在线问卷。结果表明,大多数学生没有进入虚拟玩具图书馆,而那些经历过虚拟玩具图书馆的学生表现出积极的感知,包括数字社会包容、真实与虚拟之间的互动、以好玩的方式寻求知识等感觉。结论是,从学生的角度来看,虚拟学习环境中的玩具图书馆,由于它们提供的网络知识的潜力,应该在不同的课程中作为一种创新的教与学学生和儿童的建议。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
PERSPECTIVA DE ALUNOS DO ENSINO SUPERIOR SOBRE BRINQUEDOTECAS EM AMBIENTES VIRTUAIS DE APRENDIZAGEM
Ambientes virtuais de aprendizagem tornaram-se espaços explorados pela geração atual. Neste contexto, as brinquedotecas virtuais configuram-se como locus atrativo por sua proposta de articulação entre ludicidade e tecnologia, sendo exploradas por crianças como também por adultos em cursos de formação. Os cursos de Pedagogia e de Design são os que mais utilizam estes espaços, mas será que alunos de diferentes áreas do conhecimento já tiveram acesso e experiência com brinquedotecas virtuais? O presente artigo analisou o acesso e a experiência com brinquedotecas virtuais por alunos de diferentes cursos do Ensino Superior e ainda registrou suas percepções sobre a inclusão desta ferramenta em seus processos formativos. A pesquisa caracterizada como qualitativa obteve 1.441 alunos participantes, que responderam a um questionário on-line. Os resultados indicaram que a maioria dos alunos não teve acesso a brinquedotecas virtuais e aqueles que a experienciaram apresentaram percepções positivas, incluindo sentidos como inclusão social digital, interações entre real e virtual, busca pelo conhecimento de forma lúdica, etc. Concluiu-se que, na perspectiva dos alunos, as brinquedotecas em ambientes virtuais de aprendizagem, pelo potencial de conhecimento em rede que proporcionam, devem ser apresentadas por diferentes cursos como uma proposta inovadora de ensino e aprendizagem de alunos e crianças.
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