患者虚拟阿尔茨海默病患者互动的概念:人员培训的形成:设计与护理人员培训的阿尔茨海默病虚拟患者的互动

Amine Benamara, E. Prigent, Jean-Claude Martin, Jean Zagdoun, L. Chaby, M. Chetouani, Sébastien Dacunha, H. Vanderstichel, Brian Ravenet
{"title":"患者虚拟阿尔茨海默病患者互动的概念:人员培训的形成:设计与护理人员培训的阿尔茨海默病虚拟患者的互动","authors":"Amine Benamara, E. Prigent, Jean-Claude Martin, Jean Zagdoun, L. Chaby, M. Chetouani, Sébastien Dacunha, H. Vanderstichel, Brian Ravenet","doi":"10.1145/3450522.3451337","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Alzheimer's patients display emotional disorders and non-verbal behaviors that caregivers must learn to manage. Human actors playing the role of so-called standardized patients are often used for training but are expensive and not always available. Virtual patients are interactive animated characters who play the role of patients with whom staff can train and whose behavior can be finely controlled. We explain in this article the specific design problems of Human-Computer Interactions that they raise in terms of simulation of cognitive and communication pathologies such as Alzheimer's disease. We detail the approach we have implemented to design a virtual Alzheimer's patient and describe the results of an experiment in which 31 caregivers interacted with a partially simulated version of our system. We conclude by explaining how we plan to use the quantitative and qualitative data collected to design an automated version of the interactive virtual patient. Les patients Alzheimer présentent des troubles des émotions et des comportements non-verbaux que le personnel soignant doit apprendre à gérer. Des acteurs humains jouant le rôle de patients dits standardisés sont souvent utilisés pour la formation mais sont chers et peu disponibles. Les patients virtuels sont des personnages animés interactifs jouant le rôle de patients avec lesquels le personnel peut s'entraîner et dont on peut contrôler finement leur comportement. Nous expliquons dans cet article les problèmes spécifiques de conception des interactions humain-machine qu'ils soulèvent en termes de simulation de pathologies comme Alzheimer. Nous détaillons l'approche que nous avons mise en place pour concevoir un patient virtuel Alzheimer et décrivons les résultats d'une expérimentation durant laquelle 31 professionnels soignants ont interagi avec une version partiellement simulée de notre système. Nous concluons en expliquant comment nous envisageons d'exploiter les données quantitatives et qualitatives collectées afin de concevoir une version automatique du patient virtuel interactif.","PeriodicalId":330419,"journal":{"name":"Proceedings of the 32nd Conference on l'Interaction Homme-Machine","volume":"50 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2021-04-13","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"1","resultStr":"{\"title\":\"Conception des Interactions avec un Patient Virtuel Alzheimer pour la Formation du Personnel Soignant: Designing Interactions with an Alzheimer Virtual Patient for Caregiver Training\",\"authors\":\"Amine Benamara, E. Prigent, Jean-Claude Martin, Jean Zagdoun, L. Chaby, M. Chetouani, Sébastien Dacunha, H. Vanderstichel, Brian Ravenet\",\"doi\":\"10.1145/3450522.3451337\",\"DOIUrl\":null,\"url\":null,\"abstract\":\"Alzheimer's patients display emotional disorders and non-verbal behaviors that caregivers must learn to manage. Human actors playing the role of so-called standardized patients are often used for training but are expensive and not always available. Virtual patients are interactive animated characters who play the role of patients with whom staff can train and whose behavior can be finely controlled. We explain in this article the specific design problems of Human-Computer Interactions that they raise in terms of simulation of cognitive and communication pathologies such as Alzheimer's disease. We detail the approach we have implemented to design a virtual Alzheimer's patient and describe the results of an experiment in which 31 caregivers interacted with a partially simulated version of our system. We conclude by explaining how we plan to use the quantitative and qualitative data collected to design an automated version of the interactive virtual patient. Les patients Alzheimer présentent des troubles des émotions et des comportements non-verbaux que le personnel soignant doit apprendre à gérer. Des acteurs humains jouant le rôle de patients dits standardisés sont souvent utilisés pour la formation mais sont chers et peu disponibles. Les patients virtuels sont des personnages animés interactifs jouant le rôle de patients avec lesquels le personnel peut s'entraîner et dont on peut contrôler finement leur comportement. Nous expliquons dans cet article les problèmes spécifiques de conception des interactions humain-machine qu'ils soulèvent en termes de simulation de pathologies comme Alzheimer. Nous détaillons l'approche que nous avons mise en place pour concevoir un patient virtuel Alzheimer et décrivons les résultats d'une expérimentation durant laquelle 31 professionnels soignants ont interagi avec une version partiellement simulée de notre système. Nous concluons en expliquant comment nous envisageons d'exploiter les données quantitatives et qualitatives collectées afin de concevoir une version automatique du patient virtuel interactif.\",\"PeriodicalId\":330419,\"journal\":{\"name\":\"Proceedings of the 32nd Conference on l'Interaction Homme-Machine\",\"volume\":\"50 1\",\"pages\":\"0\"},\"PeriodicalIF\":0.0000,\"publicationDate\":\"2021-04-13\",\"publicationTypes\":\"Journal Article\",\"fieldsOfStudy\":null,\"isOpenAccess\":false,\"openAccessPdf\":\"\",\"citationCount\":\"1\",\"resultStr\":null,\"platform\":\"Semanticscholar\",\"paperid\":null,\"PeriodicalName\":\"Proceedings of the 32nd Conference on l'Interaction Homme-Machine\",\"FirstCategoryId\":\"1085\",\"ListUrlMain\":\"https://doi.org/10.1145/3450522.3451337\",\"RegionNum\":0,\"RegionCategory\":null,\"ArticlePicture\":[],\"TitleCN\":null,\"AbstractTextCN\":null,\"PMCID\":null,\"EPubDate\":\"\",\"PubModel\":\"\",\"JCR\":\"\",\"JCRName\":\"\",\"Score\":null,\"Total\":0}","platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Proceedings of the 32nd Conference on l'Interaction Homme-Machine","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.1145/3450522.3451337","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 1

摘要

阿尔茨海默病患者表现出情绪紊乱和非语言行为,护理人员必须学会管理这些行为。扮演所谓标准化病人角色的人类演员经常被用于培训,但价格昂贵,而且并不总是可用。虚拟病人是互动的动画人物,他们扮演病人的角色,工作人员可以对他们进行培训,他们的行为可以被很好地控制。我们在本文中解释了他们在模拟认知和沟通病理(如阿尔茨海默病)方面提出的人机交互的具体设计问题。我们详细介绍了我们设计虚拟阿尔茨海默病患者的方法,并描述了一项实验的结果,在该实验中,31名护理人员与我们系统的部分模拟版本进行了互动。最后,我们解释了我们计划如何使用收集到的定量和定性数据来设计交互式虚拟患者的自动化版本。阿尔茨海默氏症患者的情绪、烦恼、行为、行为等方面的问题都没有得到解决。患者使用标准的医疗器械,医疗器械使用的医疗器械,医疗器械使用的医疗器械使用的医疗器械。Les病人virtuels是des personnages动漫“jouant le人员可以用所有角色de病人年代'entrainer等不我们控制器finement他们遵守。常识expliquons在cet(中央东部东京)les条问题specifiques de des概念交互humain-machine看看soulevent en术语de模拟de病态像老年痴呆症。在老年痴呆症和老年痴呆症中,有一种特殊的情况,那就是在老年痴呆症中,有一种特殊的情况,那就是在老年痴呆症中,有一种特殊的情况,那就是在老年痴呆症中,有一种特殊的情况。在明确的评论中有明确的结论,有明确的评论,有明确的设想,有探索者,有定量的和定性的,有概念的,有一个版本,自动的,有耐心的,虚拟的互动。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
Conception des Interactions avec un Patient Virtuel Alzheimer pour la Formation du Personnel Soignant: Designing Interactions with an Alzheimer Virtual Patient for Caregiver Training
Alzheimer's patients display emotional disorders and non-verbal behaviors that caregivers must learn to manage. Human actors playing the role of so-called standardized patients are often used for training but are expensive and not always available. Virtual patients are interactive animated characters who play the role of patients with whom staff can train and whose behavior can be finely controlled. We explain in this article the specific design problems of Human-Computer Interactions that they raise in terms of simulation of cognitive and communication pathologies such as Alzheimer's disease. We detail the approach we have implemented to design a virtual Alzheimer's patient and describe the results of an experiment in which 31 caregivers interacted with a partially simulated version of our system. We conclude by explaining how we plan to use the quantitative and qualitative data collected to design an automated version of the interactive virtual patient. Les patients Alzheimer présentent des troubles des émotions et des comportements non-verbaux que le personnel soignant doit apprendre à gérer. Des acteurs humains jouant le rôle de patients dits standardisés sont souvent utilisés pour la formation mais sont chers et peu disponibles. Les patients virtuels sont des personnages animés interactifs jouant le rôle de patients avec lesquels le personnel peut s'entraîner et dont on peut contrôler finement leur comportement. Nous expliquons dans cet article les problèmes spécifiques de conception des interactions humain-machine qu'ils soulèvent en termes de simulation de pathologies comme Alzheimer. Nous détaillons l'approche que nous avons mise en place pour concevoir un patient virtuel Alzheimer et décrivons les résultats d'une expérimentation durant laquelle 31 professionnels soignants ont interagi avec une version partiellement simulée de notre système. Nous concluons en expliquant comment nous envisageons d'exploiter les données quantitatives et qualitatives collectées afin de concevoir une version automatique du patient virtuel interactif.
求助全文
通过发布文献求助,成功后即可免费获取论文全文。 去求助
来源期刊
自引率
0.00%
发文量
0
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
确定
请完成安全验证×
copy
已复制链接
快去分享给好友吧!
我知道了
右上角分享
点击右上角分享
0
联系我们:info@booksci.cn Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。 Copyright © 2023 布克学术 All rights reserved.
京ICP备2023020795号-1
ghs 京公网安备 11010802042870号
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:604180095
Book学术官方微信