Hilyatul Mahmudah
{"title":"NILAI-NILAI PERMAINAN TRADISIONAL BANJAR ‘BAHAGAAN’ SEBAGAI SUMBER PEMBELAJARAN IPS SD NEGERI 3 GUNTUNG MANGGIS","authors":"Hilyatul Mahmudah","doi":"10.20527/JURNALSOCIUS.V7I1.5279","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"AbstractEducation succeeds if it shows changes in the behavior of learners towards the better. Definitive behavioral changes begin with positive values of education. Values are considered as one of the factors that support a person's behavior to act good or bad, right or wrong. The value of the character must be developed during the learning process, one way of developing can be through traditional games. Traditional games are more fun and well liked by learners making it easier to instill values that can make good behavior. Traditional Banjar 'bahagaan' games are considered to foster character values in education through social studies learning resources. The aim of the study was to describe Banjar 'bahagaan' traditional game, explaining the stages of traditional Banjar 'bahagaan' game and describes the traditional Banjar 'bahagaan' game values as learning resources for social studies. The research method used is qualitative research. Data collection techniques used observation, interview and documentation study. The result of the research is the value obtained from the traditional game Banjar 'bahagaan' is the students can describe the traditional game Banjar 'bahagaan' and explain the stages of the game in detail and complete then learners are able to show the cooperation, togetherness and friendship that gave rise to the values self-esteem that can be a source of social studies learning that is religious value, honest value, tolerance value, discipline value, hard work value, democratic value, spirit value, the value of responsibility and the value of curiosity. Suggestions from the research is the need to socialize the use of traditional games Banjar 'bahagaan' as a means of learning and improvement in order to be innovative learning in teaching and learning activities of social studies with support from schools related facilities facilities and infrastructure learning.Keywords: Traditional game, values, social studies, and learning resources AbstrakPendidikan berhasil jika memperlihatkan perubahan perilaku peserta didik kearah yang lebih baik. Perubahan perilaku pasti di awali dengan nilai-nilai yang positif dari pendidikan. Nilai dianggap sebagai salah satu faktor yang mendukung perilaku seseorang untuk bertindak baik atau buruk, benar atau salah. Nilai karakter harus dikembangkan saat proses pembelajaran, satu cara mengembangkan dapat melalui permainan tradisional. Permainan tradisional lebih menyenangkan dan disukai peserta didik sehingga lebih mudah menanamkan nilai-nilai yang dapat membuat perilaku yang baik. Permainan tradisional Banjar ‘bahagaan’ dianggap dapat menumbuhkan nilai-nilai karakter dalam pendidikan melalui sumber pembelajaran IPS. Tujuan penelitian untuk mendeskripsikan permainan tradisional Banjar ‘bahagaan’, menjelaskan tahapan permainan tradisional Banjar ‘bahagaan’ dan menguraikan nilai-nilai permainan tradisional Banjar ‘bahagaan’ sebagai sumber pembelajaran IPS. Metode penelitian yang digunakan adalah penelitian kualitatif. Teknik pengumpulan data menggunakan observasi, wawancara dan studi dokumentasi. Hasil dari penelitian yaitu nilai yang didapatkan dari permainan tradisional Banjar ‘bahagaan’ adalah peserta didik dapat mendeskripsikan permainan tradisional Banjar ‘bahagaan’ serta menjelaskan tahapan-tahapan permainan secara rinci dan lengkap kemudian peserta didik mampu menunjukkan kerjasama, kebersamaan dan persahabatan yang memunculkan nilai-nilai karakter pada diri sendiri yang dapat menjadi sumber pembelajaran IPS yaitu nilai religius, nilai jujur, nilai toleransi, nilai disiplin, nilai kerja keras, nilai demokratis, nilai semangat kebangsaan, nilai menghargai, nilai bersahabat/komunikatif, nilai cinta damai, nilai peduli sosial, nilai tanggung jawab dan nilai rasa ingin tahu. Saran dari penelitian adalah perlu adanya sosialisasi pemanfaatan permainan tradisional Banjar ‘bahagaan’ sebagai sarana belajar serta peningkatan agar dapat menjadi inovasi pembelajaran dalam kegiatan belajar mengajar pendidikan IPS dengan dukungan dari sekolah terkait fasilitas sarana dan prasarana pembelajaran.Kata Kunci: Permainan tradisional, nilai, IPS, dan sumber belajar","PeriodicalId":270550,"journal":{"name":"Jurnal Socius","volume":"70 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2018-09-07","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Jurnal Socius","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.20527/JURNALSOCIUS.V7I1.5279","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 0

摘要

如果教育表现出学习者行为的改善,那么教育就是成功的。明确的行为改变始于积极的教育价值观。价值观被认为是决定一个人的行为是好是坏,是对是错的因素之一。角色的价值必须在学习过程中得到发展,一种发展方式可以是通过传统游戏。传统游戏更有趣,也更受学习者的喜爱,因此更容易向他们灌输能够培养良好行为的价值观。传统的Banjar 'bahagaan'游戏被认为是通过社会研究学习资源在教育中培养品格价值观。本研究的目的是描述Banjar 'bahagaan'传统游戏,解释传统Banjar 'bahagaan'游戏的阶段,并描述传统Banjar 'bahagaan'游戏作为社会研究学习资源的价值。使用的研究方法是定性研究。数据收集技术采用观察、访谈和文献研究。研究的结果是从传统游戏Banjar 'bahagaan'中获得的价值是学生可以描述传统游戏Banjar 'bahagaan并详细完整地解释游戏的各个阶段然后学习者能够展示合作,团结和友谊,这些价值观产生了自尊,自尊可以成为社会研究学习的一个来源,即宗教价值观,诚实价值观,宽容价值观,纪律价值观,努力工作价值观,民主价值观,精神价值、责任价值和好奇心价值。本研究建议将传统游戏Banjar 'bahagaan'作为一种学习和改进的手段,以便在学校相关设施和基础设施的支持下,在社会研究的教学和学习活动中进行创新学习。关键词:传统游戏、价值观、社会研究、学习资源Perubahan peraku pasti di awali dengan nilai-nilai yang positif dari pendidikan。Nilai dianggap sebagai salah是杨门杜贡的一个重要因素,它是杨门杜贡的一个重要因素,它是杨门杜贡的一个重要因素。Nilai karakter harus dikembangkan saat proprostpenbelajaran, satu cara mengembangkan dapat melalui是永久的传统。永久传统lebih menyenangkan dan disukai peserta didik sehinga lebih mudah menanamkan nilai-nilai yang dapat membubuperaku yang baik。永久传统班加尔语' bahagaan ' dianggap dapat menumbuhkan nilai-nilai karakter dalam pendidikan melalui sumber pembelajaran IPS。Tujuan penelitian untuk mendeskripsikan永久传统班贾尔' bahagaan ', menjelaskan tahapan永久传统班贾尔' bahagaan ' dan menguraikan nilai-nilai永久传统班贾尔' bahagaan ' sebagai sumber pembelajaran IPS。方法:penelitian yang digunakan adalah penelitian quality。孟古纳坎观测数据,瓦万卡拉研究文献。hail dari penelitian yai nilai yang didapatkan dari permaini传统班加尔语' bahagaan ' adalah peserta didik didik didik didik - tahapan-tahapan permainan secara rinci dan lengkap kemudian peserta didik mampu menunjukkan kerjasama, kebersamaan dan pershabatan yang menunculkan nilai karakter padi dii sendii yang dapat menjadi sumber penbelajan IPS yitu nilai religius, nilai jujur, nilai toleri, nilai disisplin, nilai disisplin, nilai jujur, nilai toleri, nilai disisplinNilai kerja keras, Nilai democratis, Nilai semangat kebangsaan, Nilai menghargai, Nilai bersahabat/komunikatif, Nilai cinta damai, Nilai peduli social, Nilai tanggung jawab Dan Nilai rasa ingin tahu。Saran dari penelitian adalah perlu adanya sosialalisasi pmanfaatan永久传统班贾尔' bahagaan ' sebagai sarana belajar serta peningkatan agar dapat menjadi inovasi pembelajan dalam kegiatan belajar mengajar pendidikan IPS dengan dukungan dari sekolah terkait fasilitas sarana dan prasarana pembelajan。Kata Kunci:永久传统,nilai, IPS, dan sumber belajar
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
NILAI-NILAI PERMAINAN TRADISIONAL BANJAR ‘BAHAGAAN’ SEBAGAI SUMBER PEMBELAJARAN IPS SD NEGERI 3 GUNTUNG MANGGIS
AbstractEducation succeeds if it shows changes in the behavior of learners towards the better. Definitive behavioral changes begin with positive values of education. Values are considered as one of the factors that support a person's behavior to act good or bad, right or wrong. The value of the character must be developed during the learning process, one way of developing can be through traditional games. Traditional games are more fun and well liked by learners making it easier to instill values that can make good behavior. Traditional Banjar 'bahagaan' games are considered to foster character values in education through social studies learning resources. The aim of the study was to describe Banjar 'bahagaan' traditional game, explaining the stages of traditional Banjar 'bahagaan' game and describes the traditional Banjar 'bahagaan' game values as learning resources for social studies. The research method used is qualitative research. Data collection techniques used observation, interview and documentation study. The result of the research is the value obtained from the traditional game Banjar 'bahagaan' is the students can describe the traditional game Banjar 'bahagaan' and explain the stages of the game in detail and complete then learners are able to show the cooperation, togetherness and friendship that gave rise to the values self-esteem that can be a source of social studies learning that is religious value, honest value, tolerance value, discipline value, hard work value, democratic value, spirit value, the value of responsibility and the value of curiosity. Suggestions from the research is the need to socialize the use of traditional games Banjar 'bahagaan' as a means of learning and improvement in order to be innovative learning in teaching and learning activities of social studies with support from schools related facilities facilities and infrastructure learning.Keywords: Traditional game, values, social studies, and learning resources AbstrakPendidikan berhasil jika memperlihatkan perubahan perilaku peserta didik kearah yang lebih baik. Perubahan perilaku pasti di awali dengan nilai-nilai yang positif dari pendidikan. Nilai dianggap sebagai salah satu faktor yang mendukung perilaku seseorang untuk bertindak baik atau buruk, benar atau salah. Nilai karakter harus dikembangkan saat proses pembelajaran, satu cara mengembangkan dapat melalui permainan tradisional. Permainan tradisional lebih menyenangkan dan disukai peserta didik sehingga lebih mudah menanamkan nilai-nilai yang dapat membuat perilaku yang baik. Permainan tradisional Banjar ‘bahagaan’ dianggap dapat menumbuhkan nilai-nilai karakter dalam pendidikan melalui sumber pembelajaran IPS. Tujuan penelitian untuk mendeskripsikan permainan tradisional Banjar ‘bahagaan’, menjelaskan tahapan permainan tradisional Banjar ‘bahagaan’ dan menguraikan nilai-nilai permainan tradisional Banjar ‘bahagaan’ sebagai sumber pembelajaran IPS. Metode penelitian yang digunakan adalah penelitian kualitatif. Teknik pengumpulan data menggunakan observasi, wawancara dan studi dokumentasi. Hasil dari penelitian yaitu nilai yang didapatkan dari permainan tradisional Banjar ‘bahagaan’ adalah peserta didik dapat mendeskripsikan permainan tradisional Banjar ‘bahagaan’ serta menjelaskan tahapan-tahapan permainan secara rinci dan lengkap kemudian peserta didik mampu menunjukkan kerjasama, kebersamaan dan persahabatan yang memunculkan nilai-nilai karakter pada diri sendiri yang dapat menjadi sumber pembelajaran IPS yaitu nilai religius, nilai jujur, nilai toleransi, nilai disiplin, nilai kerja keras, nilai demokratis, nilai semangat kebangsaan, nilai menghargai, nilai bersahabat/komunikatif, nilai cinta damai, nilai peduli sosial, nilai tanggung jawab dan nilai rasa ingin tahu. Saran dari penelitian adalah perlu adanya sosialisasi pemanfaatan permainan tradisional Banjar ‘bahagaan’ sebagai sarana belajar serta peningkatan agar dapat menjadi inovasi pembelajaran dalam kegiatan belajar mengajar pendidikan IPS dengan dukungan dari sekolah terkait fasilitas sarana dan prasarana pembelajaran.Kata Kunci: Permainan tradisional, nilai, IPS, dan sumber belajar
求助全文
通过发布文献求助,成功后即可免费获取论文全文。 去求助
来源期刊
自引率
0.00%
发文量
0
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
确定
请完成安全验证×
copy
已复制链接
快去分享给好友吧!
我知道了
右上角分享
点击右上角分享
0
联系我们:info@booksci.cn Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。 Copyright © 2023 布克学术 All rights reserved.
京ICP备2023020795号-1
ghs 京公网安备 11010802042870号
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:481959085
Book学术官方微信