儿童和青少年编程教学工具的评估

Renata França de Pontes, Jaindson Santana, M. Perkusich, A. F. Barbosa, V. Gomes, M. Simões, Carlos Avelino da Silva Camelo
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摘要

有几种工具可用于教授计算机编程和计算思维(PC),然而,一个挑战是确定哪些工具将用于教授儿童或青少年。本文的目的是比较Scratch和Stencyl工具在PC教学中的有效性。为此,我们对小学八年级和九年级的学生组成的班级进行了个案研究。对于每个班级,都计划和执行类似的教学单元,每个单元都使用分析中的一种工具。在研究过程中,PC的能力是基于Bebras挑战来测量的。因此,我们注意到在课程的发展和工具的有效性方面有相似之处,即使我们注意到Scratch工具在学习曲线和实现预期目标的时间方面有轻微的优势。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
Avaliação de Ferramentas para Ensino de Programação para Crianças e Adolescentes
Diversas ferramentas estão disponíveis para o ensino de programação de computadores e do Pensamento Computacional (PC), porém, um desafio é definir quais serão utilizadas para ensinar crianças ou adolescentes. O objetivo deste artigo é comparar as ferramentas Scratch e Stencyl quanto a sua eficácia no ensino do PC. Para tal, foi realizado um estudo de caso com turmas compostas por alunos do 8º e 9º anos do ensino fundamental. Para cada turma, unidades instrucionais similares foram planejadas e executadas, cada, utilizou uma das ferramentas sob análise. As habilidades do PC, durante o estudo, foram mensuradas com base no Bebras Challenge. Como resultado, percebeu-se uma similaridade na evolução das turmas e, portanto, da eficácia das ferramentas, mesmo se percebendo uma leve vantagem da ferramenta Scratch, em termos de uma curva de aprendizado e de tempo para o alcance dos objetivos esperados.
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