交互式多媒体写作的想象、技术和实践

L. Collet, F. Paquienséguy
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摘要

除其他外,博物馆在90年代所谓的文化CD-ROM的发展中发挥了重要作用,最近在智能手机和平板电脑上的电子专辑应用也是如此。我们的文章一方面表明,电子专辑的界面当然是由设计师和设计师的想象力所滋养的,他们自己是数字设备的用户,这些设备激发了他们的灵感,90年代的交互式多媒体产品在其中占有一席之地。另一方面,它显示了在以前的参考宇宙中发展的用法的重要性。事实上,我们假设接口是想象、技术和实践之间的中介对象,也就是说:想象的表示、它们在媒介上的翻译以及新旧实践之间的中介。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
Imaginaires, techniques et pratiques de l’écriture multimédia interactive
Les musées ont été, entre autres, des acteurs importants du développement des CD-ROM dits culturels dans les années quatre-vingt-dix, comme plus récemment d’applications dites e-albums sur smartphones et tablettes tactiles. Notre article montre d’une part que les interfaces des e-albums certes se nourrissent de l’imaginaire de concepteurs et designers, eux-mêmes usagers de dispositifs numériques qui les inspirent, au rang desquels les produits interactifs multimédias des années quatre-vingt-dix ont leur place. Il montre d’autre part, l’importance des usages développés dans des univers de référence antérieurs. En effet, nous faisons l’hypothèse que les interfaces sont des objets intermédiaires entre imaginaire, technique et pratique, c’est-à-dire : de représentation d’imaginaires, de leur traduction sur support, et de médiation entre pratiques anciennes et pratiques nouvelles.
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