游戏作为科学教学中的跨文化工具和教学中介

Mónica Patricia Melo Herrera
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摘要

学校的文化多样性、游戏作为社会文化元素的无知以及西方化的科学教学一直是教育背景下的常态。本文展示了博士工作[1]的部分成果,概念化了3个参考:多样性和文化差异,科学教学和游戏。本研究的目的是探讨在科学课堂上,游戏作为一种跨文化工具和教学中介的特征。本研究的主要目的是分析定性研究方法的局限性和局限性。本研究的主要目的是分析在墨西哥和拉丁美洲的墨西哥裔美国人社区,以及在墨西哥和拉丁美洲的墨西哥裔美国人社区。在本研究中,我们采用问卷调查的方法,以问卷调查的对象为对象,对游戏进行了定性分析。本研究的目的是确定在科学教学中,地方传统知识如何被理解、承认和纳入。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
El juego como artefacto intercultural y mediador pedagógico en la enseñanza de las ciencias
La diversidad cultural en la escuela, el desconocimiento del juego como elemento socio-cultural y la enseñanza de las ciencias occidentalizada han sido la constante en el contexto educativo. El presente texto muestra los resultados parciales del trabajo[1] doctoral conceptualizado desde 3 referentes: diversidad y diferencia cultural, enseñanza de las ciencias y juego. El objetivo es caracterizar al juego como artefacto intercultural y mediador pedagógico en las clases de ciencias. El enfoque metodológico es de corte cualitativo enmarcado en el paradigma interpretativo. Se emplea la Investigación Acción Participación y el mapeamiento bibliográfico informacional. Los resultados parciales han indicado que es escaso el abordaje del tema en cuestión y que el juego es concebido mayoritariamente como un recurso didáctico. Se concluye que, al ser un tema poco estudiado, se convierte como una posibilidad de conocer, reconocer e incluir los conocimientos locales-tradicionales en la enseñanza de las ciencias.  
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