web3d技术在道路设施管理系统中的应用

K. Makanae, T. Itoh
{"title":"web3d技术在道路设施管理系统中的应用","authors":"K. Makanae, T. Itoh","doi":"10.11532/JOURNALAC1992.10.121","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"(1)web3D技 術の現状 web3Dは インター ネ ッ ト上で3次 元環境 を共有す る技 術 で あ り,そ の 代 表 的 な標 準化 技 術 と して VRML(Virtual Reality Modeling Language)が ある. VRML(Virtual Reality Modeling Language)は,Web 上でイ ンタラクテ ィブな3次 元 のオ ブジェク トと空 間 を記述す るための プァイル フォーマ ッ トであ り, 1994年 にVersion1.0が 発表 され,そ の後,機 能拡 張 されたVersion2.0が1996年 に発表 された12).1997 年12月 にISO(the Intemational Organization for Standardization)/IEC(the Intemational Electrotechnical Commission)14772-1と して認 可 され,VRML2.0か ら VRML97に 名称変更 している.VRMLは 発表 当初, 3次 元CGの 標準 フォーマ ッ トとして,高 い注 目を 集 めたが,そ の後,急 速 に関心が失 われ た.こ の原 因 として,文 献3)では当時 のコ ンピュータの処理速度 やネ ッ トワー クの転送速度 の不足,描 画や ファイル 圧縮技術 が発 展途上で あった こと,コ ンテ ンツ を作 成す るためのオーサ リング環境 の不 足,標 準化 を追 求 しす ぎた こ と等 をそ の原 因 として挙げてい る.し か し,近 年 では コン ピュータ環境 上の問題 は払拭 さ れつ つあ り,電子 商取引の普及 に伴 って,再 びweb3D 技術 が注 目を集 めるよ うになってきてお り,商 業べ ースでの技術 開発 と普及が進みつつ ある.ま たXML の適用 も進み つつ あ り,web3D Consortiumで は, VRML97の 後継 とな るX3Dで のXMLの 採 用 を決定 してい る4).","PeriodicalId":309334,"journal":{"name":"journal of Civil Engineering Information Processing System","volume":null,"pages":null},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2001-10-30","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":"{\"title\":\"AN APPLICATION OF WEB3D TECHNOLOGY TO ROAD FACILITY MANAGEMENT SYSTEMS\",\"authors\":\"K. Makanae, T. Itoh\",\"doi\":\"10.11532/JOURNALAC1992.10.121\",\"DOIUrl\":null,\"url\":null,\"abstract\":\"(1)web3D技 術の現状 web3Dは インター ネ ッ ト上で3次 元環境 を共有す る技 術 で あ り,そ の 代 表 的 な標 準化 技 術 と して VRML(Virtual Reality Modeling Language)が ある. VRML(Virtual Reality Modeling Language)は,Web 上でイ ンタラクテ ィブな3次 元 のオ ブジェク トと空 間 を記述す るための プァイル フォーマ ッ トであ り, 1994年 にVersion1.0が 発表 され,そ の後,機 能拡 張 されたVersion2.0が1996年 に発表 された12).1997 年12月 にISO(the Intemational Organization for Standardization)/IEC(the Intemational Electrotechnical Commission)14772-1と して認 可 され,VRML2.0か ら VRML97に 名称変更 している.VRMLは 発表 当初, 3次 元CGの 標準 フォーマ ッ トとして,高 い注 目を 集 めたが,そ の後,急 速 に関心が失 われ た.こ の原 因 として,文 献3)では当時 のコ ンピュータの処理速度 やネ ッ トワー クの転送速度 の不足,描 画や ファイル 圧縮技術 が発 展途上で あった こと,コ ンテ ンツ を作 成す るためのオーサ リング環境 の不 足,標 準化 を追 求 しす ぎた こ と等 をそ の原 因 として挙げてい る.し か し,近 年 では コン ピュータ環境 上の問題 は払拭 さ れつ つあ り,電子 商取引の普及 に伴 って,再 びweb3D 技術 が注 目を集 めるよ うになってきてお り,商 業べ ースでの技術 開発 と普及が進みつつ ある.ま たXML の適用 も進み つつ あ り,web3D Consortiumで は, VRML97の 後継 とな るX3Dで のXMLの 採 用 を決定 してい る4).\",\"PeriodicalId\":309334,\"journal\":{\"name\":\"journal of Civil Engineering Information Processing System\",\"volume\":null,\"pages\":null},\"PeriodicalIF\":0.0000,\"publicationDate\":\"2001-10-30\",\"publicationTypes\":\"Journal Article\",\"fieldsOfStudy\":null,\"isOpenAccess\":false,\"openAccessPdf\":\"\",\"citationCount\":\"0\",\"resultStr\":null,\"platform\":\"Semanticscholar\",\"paperid\":null,\"PeriodicalName\":\"journal of Civil Engineering Information Processing System\",\"FirstCategoryId\":\"1085\",\"ListUrlMain\":\"https://doi.org/10.11532/JOURNALAC1992.10.121\",\"RegionNum\":0,\"RegionCategory\":null,\"ArticlePicture\":[],\"TitleCN\":null,\"AbstractTextCN\":null,\"PMCID\":null,\"EPubDate\":\"\",\"PubModel\":\"\",\"JCR\":\"\",\"JCRName\":\"\",\"Score\":null,\"Total\":0}","platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"journal of Civil Engineering Information Processing System","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.11532/JOURNALAC1992.10.121","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 0

摘要

(1)web3D技术的现状web3D是在接口上共享三维环境的技术,其代表性的标准化技术是VRML(VirtualVRML(Virtual Reality Modeling Language)是在Web上可交互的三级源。用于描述布热克特和空之间的文件形式,1994年发布了version1.0,之后在1996年发布了扩充功能的version2.0 .1997年12月发布ISO(the IntemationalOrganization for Standardization)/IEC(the Intemational Electrotechnical Commission)14772-1认可由vrml2.0更名为VRML97。VRML在发布之初,作为三次元CG的标准焦点,受到了很高的关注,但是之后就对急速失去了兴趣。作为这个原因,文章献3中提到了当时的调电器的处理速度和温度区传输速度不足,彩画和文件压缩技术尚在发展中,制造金刚的制作环境不完善,过于追求标准化等。但是,近年来电脑环境上的问题逐渐消除,随着电子商务的普及,web3D技术再次受到关注。随着技术的发展,基于商业的技术开发和普及也在不断推进,XML的应用也在不断推进,web3D Consortium方面,决定在VRML97的后继nale X3D中采用XML 4)。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
AN APPLICATION OF WEB3D TECHNOLOGY TO ROAD FACILITY MANAGEMENT SYSTEMS
(1)web3D技 術の現状 web3Dは インター ネ ッ ト上で3次 元環境 を共有す る技 術 で あ り,そ の 代 表 的 な標 準化 技 術 と して VRML(Virtual Reality Modeling Language)が ある. VRML(Virtual Reality Modeling Language)は,Web 上でイ ンタラクテ ィブな3次 元 のオ ブジェク トと空 間 を記述す るための プァイル フォーマ ッ トであ り, 1994年 にVersion1.0が 発表 され,そ の後,機 能拡 張 されたVersion2.0が1996年 に発表 された12).1997 年12月 にISO(the Intemational Organization for Standardization)/IEC(the Intemational Electrotechnical Commission)14772-1と して認 可 され,VRML2.0か ら VRML97に 名称変更 している.VRMLは 発表 当初, 3次 元CGの 標準 フォーマ ッ トとして,高 い注 目を 集 めたが,そ の後,急 速 に関心が失 われ た.こ の原 因 として,文 献3)では当時 のコ ンピュータの処理速度 やネ ッ トワー クの転送速度 の不足,描 画や ファイル 圧縮技術 が発 展途上で あった こと,コ ンテ ンツ を作 成す るためのオーサ リング環境 の不 足,標 準化 を追 求 しす ぎた こ と等 をそ の原 因 として挙げてい る.し か し,近 年 では コン ピュータ環境 上の問題 は払拭 さ れつ つあ り,電子 商取引の普及 に伴 って,再 びweb3D 技術 が注 目を集 めるよ うになってきてお り,商 業べ ースでの技術 開発 と普及が進みつつ ある.ま たXML の適用 も進み つつ あ り,web3D Consortiumで は, VRML97の 後継 とな るX3Dで のXMLの 採 用 を決定 してい る4).
求助全文
通过发布文献求助,成功后即可免费获取论文全文。 去求助
来源期刊
自引率
0.00%
发文量
0
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
确定
请完成安全验证×
copy
已复制链接
快去分享给好友吧!
我知道了
右上角分享
点击右上角分享
0
联系我们:info@booksci.cn Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。 Copyright © 2023 布克学术 All rights reserved.
京ICP备2023020795号-1
ghs 京公网安备 11010802042870号
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:481959085
Book学术官方微信