开发数字游戏作为唤醒新人才的策略:经验报告

C. P. Santos, Denilson Rodrigues da Silva, Giana Ferreira, M. Silveira
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摘要

这篇文章描述了一个在南大区公立和私立学校的高中生身上进行的实验,目的是让他们更接近计算机领域。该策略包括使用Construct 2开发环境为智能手机制作游戏。介绍了应用的方法和取得的结果,以便改进和复制经验。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
Desenvolvimento de Jogos Digitais como uma Estratégia para Despertar Novos Talentos: Um Relato de Experiência
Este artigo descreve uma experiência realizada com alunas do ensino médio de escolas públicas e privadas em um município do Rio Grande do Sul, com o intuito de aproximá-las da área de computação. A estratégia utilizada compreende a produção de jogos para smartphones utilizando o ambiente de desenvolvimento Construct 2. Uma descrição da metodologia aplicada e dos resultados alcançados é apresentada de modo que a experiência possa ser aprimorada e replicada.
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